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回复:【抛砖引玉】4.2起源强度排行

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个人评价,机械师,光耀者给到人上人。紅星克隆支配顶级
熔炉开也给到人上人
黑暗之怖也低了


IP属地:加拿大来自iPhone客户端31楼2026-01-05 00:27
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    我说圆神顶中顶除了前10年经济差找不到缺点,10k电买灵能脑还送盖亚有没有懂的


    IP属地:广东来自iPhone客户端32楼2026-01-05 01:20
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      2026-01-22 10:55:51
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      光耀怎么可以给npc?这玩意儿开局就可以在边境造塔,三基佬联盟都打不进来


      IP属地:四川来自Android客户端33楼2026-01-05 01:29
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        毒圣,我的毒圣,怎样才能拯救你


        IP属地:辽宁来自Android客户端34楼2026-01-05 07:56
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          感觉虚铸和合成要换个位置


          IP属地:安徽来自Android客户端35楼2026-01-05 08:40
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            你这些评价能过5525么?我觉得量子弹弓起源才是唯一的解呢,弹射到欧法拉或者极域警哨,走单球虚拟。


            IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2026-01-05 09:35
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              与龙共舞
              评级:NPC
              简介:母星星系开局有条战力比较高的天龙,有会一些相关事件,到最后可以养小龙
              推荐玩法:带逝者军势类国策速杀大龙复活
              评价:和先辈子弟并称萌新之友,给的东西不多,对运营没有太大帮助


              IP属地:浙江37楼2026-01-05 12:16
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                海洋天堂
                评价:人上人
                简介:开局母星为30格海洋星球,有个加5全产的修正,有一个水晶地块,锁水生特质,无宜居球,机械锁模板
                推荐玩法:虚拟兽灾速飞,海洋天堂30+掌控自然2+水之心3+虚拟3+星环4=稳定42,可以搭配兽五给首都区划巨量产出,适合对大球有性幻想的玩家
                评价:能正常殖民潮湿星球就比盖亚开强太多了,何况还有相关玩法搭配


                IP属地:浙江38楼2026-01-05 12:29
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                  2026-01-22 10:49:51
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                  始祖蜂巢
                  评级:顶级
                  简介:用子嗣巢替换繁殖巢,子嗣个体加+10低级子个体产出,子嗣领袖会自动加经验,可以放附庸,编队有子嗣舰队+5闪避航速射速命中否则都-50
                  推荐玩法:基飞配合蜂巢球、分子焕活所等堆子嗣个体,叠出高额一产加成,配合新出的火山球可以同时产出大量物理学和凝聚力
                  评价:虽然不能帮助速飞,但是得益于融岗机制能在飞升后提供可观的加成,加强领袖和放附庸都算不错的添头,缺点是子嗣船机制纯属惩罚


                  IP属地:浙江39楼2026-01-05 12:54
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                    地底人
                    评级:NPC
                    简介:物种带穴居者特质:+15矿+10人口规模+50宜居下限,建筑和区划花费和建造时间+10%
                    推荐玩法:带剧毒特质叠80宜居下限见球就上(偏娱乐)
                    评价:蠢驴设计师左右脑互搏之作,加宜居度下限明显是鼓励前期爆铺,结果非要搞个加建造花费和时间的惩罚恶心你一下


                    IP属地:浙江40楼2026-01-05 13:08
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                      射向星际
                      评级:NPC
                      简介:母星附近生成一个量子弹弓遗址和特殊的坟,挖完给50%巨构建造速度,影响力额外花费(也就是减去基础影响力花费的部分)-75%,量子弹弓精度+50%
                      推荐玩法:配合创世跳着铺地
                      评价:量子弹弓本身就偏娱乐,50%巨构加成看似不错,在活体金属法令和野望的加成下是的收益其实是边际递减的,最有用的效果反而是减额外影响力花费


                      IP属地:浙江41楼2026-01-05 13:20
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                        帝国封邑
                        评价:人上人
                        简介:开局成为一个高级帝国的附庸,40年后宗主国会碎一地
                        推荐玩法:选戍邦拉满一产补贴爆宗主金币
                        评级:宗主国要辩证的看,前期给玩家吸血解放一产,中期自爆给玩家吃尸体,总的来说就是圣人


                        IP属地:浙江42楼2026-01-05 13:25
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                          强夺天工
                          评级:夯
                          简介:开局可选强夺黄特质,可以移除,效果相当于-1费的蓝特质并减领袖寿命,开局送基因剪裁科技,二槽就能基飞
                          推荐玩法:不基飞你玩什么强夺,开局拉满黄特质然后进物种界面创一个领袖模板同化一个月即可规避惩罚
                          评价:强夺排夯是因为最高只有夯。前期可以拉满岗效宜居度,二槽帮助速飞,送基因剪裁不卡节奏,黄特质可以随意上下,后期黄特质配合同类蓝特质可以叠出双倍加成,还省点数。唯一的缺点领袖寿命还因为蠢驴更新机制变成了正收益。真正的完美起源。


                          IP属地:浙江43楼2026-01-05 13:39
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                            毒圣骑士
                            评级:牢
                            简介:开局母星有一个骑士站,有毒圣试炼局势可以增强骑士产出,有无限的扈从岗可以增加岗效
                            推荐玩法:玩界毒圣文灾突触,神毒圣公民教育,谋毒圣实验审判
                            评价:时代的眼泪,曾经剧情与强度的起源,现在被砍的只剩剧情。前期坐牢不说,后期由于扈从既加岗效又加维护费,导致产出线性增长的同时维护费平方增长。连唯一的遮羞布后期堆人口也没了。


                            IP属地:浙江44楼2026-01-05 14:01
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                              2026-01-22 10:43:51
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                              快点更,生产队的驴都不敢这么歇


                              IP属地:巴布亚新几内亚来自Android客户端45楼2026-01-05 14:21
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