博德之门3吧 关注:284,793贴子:3,342,676

大龄萌新博德之门3游戏之旅日记

只看楼主收藏回复

大家好,本人2024年开始重拾游戏,每玩一个游戏发一个帖子,记录一下心路历程。游戏历经:黑神话悟空--艾尔登法环--潜水员戴夫--美女别影响我学习(等)--巫师3--如龙8--只狼影逝二度--荒野大镖客2--辐射4--创世小玩家2--赛博朋克2077--骑马与砍杀2,现已准备开启博德之门3的游戏之旅,请大家多多关照。
这游戏早负盛名,不仅是年度TGA最佳,而且销量也很高,一直想玩,但也怕没玩过这个类型的,难度太大玩不下去,现在其它类型的玩的差不多了,是时候试试咋这款CRPG最顶级的游戏了!


IP属地:北京1楼2026-01-04 19:38回复
    26.1.4 第一天
    我玩游戏的习惯都是不事先看任何攻略,自己摸索,这样有新鲜感;不过这个游戏一上来就遇到一堆不明白的名词,还有各种身份职业之类的,看上去上手门槛就很高,剧情又是我最不熟悉的欧式魔幻,所以玩了十几分钟就懵逼了;于是停下来,开始在B站找剧情背景视频来看,大概了解后,又开始看入坑视频,结果不看还好,一看太硬核了,看了十分钟就看不下去了,去刷了一小时抖音之后,再看,又看了十分钟,困了,去睡觉了......
    起来之后继续,由于看视频都说要自定义捏人,最好不要选已经有的人物,于是重新开了档,捏了个自己喜欢的小姐姐,刚玩了几分钟就发现竟然忘了选职业、属性点也没弄,于是又重开......
    平衡难度,再次重开,干脆选个男的得了,也不捏了;但是职业、背景、属性啥的到底选什么呢?一个个查,一个个学习,感觉要考研啊,最后选择了半精灵游吟诗人开档,没玩两下,只是找到了脑子,成功收为同伴。
    mod的管理器也搞了一阵,找了在战斗前自动存档的mod和负重提高100倍的mod这两个,无脑的用时间就可以弥补的功能,都没必要浪费时间;搞了半天最后也不知道生效了没有,反正在游戏菜单的mod里面是可以看到它们是已经安装了的了。
    值得一提的是,这个游戏用键盘鼠标和手柄还有两套不同的菜单系统在切换,这个我从来没见过,也是好事也是坏事:好的是分别针对这两种操作进行了优化,不好的是我准备和骑马与砍杀2一样两个输入设备一起用的,这样切换有个2s的卡顿时间。
    今天基本就没玩进去,希望明天可以吧!


    IP属地:北京2楼2026-01-04 19:53
    收起回复
      2026-02-14 07:31:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      选喜欢的种族捏脸就行


      IP属地:甘肃来自iPhone客户端3楼2026-01-05 13:39
      收起回复
        玩个游戏玩出上班的感觉了。


        IP属地:安徽4楼2026-01-05 16:40
        收起回复
          26.1.5 第二天
          今天可算过了序章,上了海滩;其中序章最后一战,指挥官对夺心魔,我也不知道它两为啥打;为啥后来来的帮忙的是指挥官扎尔克的人,这个飞船不是夺心魔的吗,应该来更多他的人才对吧;没事,剧情这块我后面再去补课好了。
          这个最后一站我连查带打搞了足有3小时,因为本来很容易就逃出飞船了,突然想起来,那两个人两败俱伤的话,我是不是有机会搞一搞,就又读档回去了;回去以后试了试根本打不动人家,而且后面又出来两个坎比翁,更打不过了;于是我就停下来查,看看在这浪费时间有没有必要;不查还好,一查才知道指挥官扎尔克打死之后会掉落巨剑永燃之刃,果然他手里这把剑闪着火光,据说还有火焰伤害;研究了一阵,最后懒着回去拿箱子堵门,决定再两个坎比翁来之前,搞定他;当然可以用命令术,但我还是没有选择,试着把三个鹦鹉螺罐子弄到他们旁边再引燃,但是对指挥官伤害有限,也就20~30个点吧,反倒是把夺心魔给炸死了;于是反复试,最后在一边奶夺心魔,一边给指挥官上debuff的情况下,在两个坎比翁来之前,将其血量搞到30多,引燃了三个罐子;夺心魔当场玩儿完,但指挥官还剩几点血,几人合力将其打死之后,终于拿到那把剑;然后又冒着坎比翁的攻击去搜了夺心魔的尸身,仅仅拿到一颗珍珠,昨晚这些后,终于逃出升天。
          通过这场战斗,我对各种菜单和操作有一点熟悉了;来到海滩主角和影心都升级了,补充什么法术又研究了半天,最后玩到刚刚找到阿斯代伦。在海滩遭遇了三只小怪,使得我的法术和血有点亏空,系统建议我长休;查了一下长休就要传送回营地,而且消耗一天时间,还要消耗40单位的食物;而短休只能补半血,而且法术也不给补,感觉短休基本没用啊;但我也不敢轻易长休,也不知道这游戏时间消耗和食物消耗有没有什么后果?
          多数时间用手柄玩的,换到键鼠之后UI又是另一套;尤其是显示地面上可以互动的东西按键,怎么查都是键盘ALT,结果怎么按都没用;搞了半天是斜杠键啊,是版本升级改掉了吗?
          今天稍微入门了一点点,希望明天能有更大进展;感觉上就是以欧洲中世纪魔幻为背景故事的回合制RPG,我是不太明白CRPG和JRPG的区别了,我只玩过如龙8,今天体验到这里其实玩法非常类似,只是bd3更复杂更严肃。


          IP属地:北京5楼2026-01-05 20:16
          回复
            26.1.6 第三天
            进度虽然缓慢,但我对这个游戏已经越来越了解了,我看了一下,截止到现在,系统显示我的游玩时间仅仅9小时,但实际上应该20小时左右了,因为很多时候是停下来在思考,在查,在反复读档;比如在解救养鸡妹的时候,我已经有了阿斯代伦、影心和盖尔,如果解救了养鸡妹,就面临暂时踢走一个人,踢走谁呢,反复斟酌;一开始我感觉阿斯代伦那么猥琐,只是擅长开锁和欺瞒,本身我选的吟游诗人设置的职业就是罪犯就对巧手和欺瞒有熟练度,再加上他不会啥法术攻击力也不行,就想踢他;后来发现他有个独特的偷袭反应;于是反复用那两个提夫林实验,大概弄懂了这个偷袭就是一个附加伤害,可以主动或被动触发,所以最后选择把盖尔先送回去了。
            今天主要就打了两个剧情的战斗,一个礼拜堂的四个强盗,另一个就是通往翠绿林地的大门那里救那三个人类与地精的战斗;前者结束后找到了破裂的石板和悬崖活板门,后者战斗结束后在村子里面找到了威尔并邀请他入队,今天就玩到这里。中间花了大量的时间在进行人员以及升级后法术的了解和取舍。
            除此之外继续安装方便游戏的mod,其中我感觉比较好的是自由视角+WASD两个mod,用上之后不仅鼠标操作焕然一新,而且对于手柄也是和主流3A动作游戏基本一样了;只是调整视角远近还得用鼠标滚轮,手柄我暂时还不知道怎么操作,不过这个调整好之后基本就不用再动了,为了战斗方便还是调远一点比较好。另外还安装了背包分类mod,点一下按键就一直高亮可互动物品mod,把炸弹、梯子等物品也同时高亮的mod,有剧情的时候相关人头上会有叹号的mod,鼠标悬停时显示伤害预览数值的mod;还有一些我找到但是暂时没有安装,比如容器展示更多格子的mod,自动拾取和自动开锁的mod,可以自动把食物传送回营地mod,以及走路可以更快速的mod。
            经过又一天的游玩,感觉bg3的体量是很大的,剧情是丰富的,有很多可探索的惊喜与惊吓,这有点像法环前期给我的感受,都是西方魔幻,都是开放世界大量可探索的东西,甚至都有墓穴;丰富的可探索性还是挺吸引我的,不过我目前对于战斗还是个十足新手,慢慢来。


            IP属地:北京6楼2026-01-06 21:05
            回复
              26.1.7 第四天
              OMG,今天一天的时间都花在给我自己吟游诗人、影心、养鸡妹、阿斯代伦、威尔、盖尔,这六个人升三级了,以往游戏就一个主人公,升级的时候可能也有一些取舍,但是就一个人,没那么复杂;现在这个游戏可好,那么多人,那么多法术、职业、反应、特性,还有什么子职业和什么学派,而且还要考虑升级完之后用这五个伙伴之间的哪三个组队,怎么组队,真是够伤脑筋的。
              估计很多人要不就用低难度,随便选一下,先走一下剧情或者先看其它人的选择这么玩下去;不过我是感觉如果不在有新鲜感的时候认真玩,就把这个游戏浪费了;通关后再玩肯定没有第一遍的感觉了,我玩游戏一贯是这样的,只不过这个游戏比较复杂,多人配合还要讲策略,要好好动动脑筋才对得起它;它不同于那些动作3A,即使暂时对法术、道具啥的没搞懂,也可以凭借自己的操作纯熟去攻克难关,这个游戏没有,全靠战斗前的配置策略以及战斗中的临场应对了。
              另外今天还是花了点时间折腾mod,因为我发现那个背包分类的mod一直没起作用;仔细看原来它还需要容器,要不就去商店购买,要不就再安装一个提供容器的mod;不过我试了半天,即使有了容器,它也不会把已经在背包的道具自动归类,即使你把他们全都丢掉再捡一次也不行;加上看到这个mod的评论区好像有人说会影响到有些法术,所以最后只能放弃这个mod了。
              其实截止到昨天我已经把海滩上能探索的探索的差不多了,之后查了一下,好像就差一个琴手地图,据说在受惊的猪那里,明天去看看。


              IP属地:北京7楼2026-01-07 20:20
              回复
                26.1.8 第五天
                今天算把海滩这里地下阴暗墓穴和礼拜堂全打完了,消灭了所有敌人,守墓人也到位了;总体感觉平衡难度有点简单,从开始到现在我还没有一次长休,很多时候根本不用法术敌人就消灭掉了;犹豫要不要开硬核难度。
                道具太多不知道有用的拿全了没有,正好找到贴吧Gatorix大佬以前做的表格,这样我每次打完一部分就核对一下,感谢大佬的付出啊!
                探索当中掷骰子太浪费时间,我去找个mod把它省掉!


                IP属地:北京8楼2026-01-08 21:43
                回复
                  2026-02-14 07:25:42
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  26.1.9 第六天
                  今天开了硬核难度,完成了枭熊巢穴与地下通道的探索,大熊杀了,小熊没杀,还领养了一条狗;但是从开始到现在一直没有长休,今天我才知道一直不长休有些剧情就没了?要了命了,早知道不存着了,我这打斗的时候能不用法术就不用,还废了几瓶药水呢;我这装了剧情提示mod,如果有长休剧情主角和NPC头上都会有叹号;今天长休了一次,让阿斯特伦吸了血,等早上一看,他娘的他头上还有叹号,还要吸是咋的;而且硬核难度长休食物消耗也翻倍了,早知道早点第一次长休,还能省药瓶,法术也自由。
                  打的比较慢,因为还是有很多东西不知道,要停下来研究;比如怎么偷东西不被发现,怎么拆分物品给其它人,食物哪些可以直接吃加血等等,这些我一直还都不知道。
                  我感觉这游戏在跑图探索的时候其实和巫师三、法环挺像的,就是进入战斗以后是回合制,我是搞不懂JRPG和CRPG,但感觉两者战斗体系其实很像,只不过bg3更复杂策略性更强;而且我发现原先前两天我都搞明白的法术,到今天看到的时候又模糊了,服了,真的要像有些同学说的那样把这些搞成一本法术书字典,随用随查!


                  IP属地:北京9楼2026-01-09 20:41
                  回复
                    留名 另外一周目建议别安太多mod啊 出bug的话体验会很不好


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2026-01-09 21:44
                    收起回复
                      26.1.12 第七天
                      进了翠绿林地,遇到第一个商人,花了大半天时间在学偷东西,SL多次,云雾术有很大几率引发对方战斗,就算没有,阿斯代伦过去偷不了两下就被发觉了,试了祝福术、诗人激励和神导术,好像就最后一个对偷窃豁免检验有效;翠绿林地的三个商人偷了两个,第二个卖装备的你跟他对话,让阿斯代伦绕后就可以了;但那个神神叨叨的婶婶,你绕后她后面也有一大片红色,很难偷,不过她也没啥稀罕东西就算了;还有圣池那里有个瓦罗,问了好多问题,也可以偷一偷。
                      可是偷完了我就迷茫了,这么多主线支线任务应该从哪里开始,每个NPC都能说话,有个吟游女诗人在唱歌,和她对话后不了了之了,不知道啥意思;有两个小孩合伙偷我东西,被我识破后,一个跑了,另一个不理我了,也不知道啥意思;圣池里面一大堆人和动物,除了说了点剧情也不知道啥意思;好不容易做了个清理海妖救小孩子的任务,但做完之后去到地洞里面找摩尔,他却****,真的玩晕了。


                      IP属地:北京11楼2026-01-12 21:29
                      回复
                        26.1.13 第八天
                        不想那么多了,有啥任务就先做吧,这个游戏主要是除了打斗之外有太多的对话,稍不留神就可能有不好的后果,搞得我小心翼翼的。找了内蒂,找了卡哈,救了阿拉贝尔,治了潘蒂尔和圣池的鸟对话拿了墙上的宝箱,搭救了萨扎;吃了动物对话的药和所有动物都对话了一下,然后发现屋子里面红色的东西,只要先躲藏,东西没在红色阴影里面就可以随便拿;不过也没太多好东西,除了在卡哈屋子里面找到她的箱子,一个纸条指向了一个地点,下来查了一下是很重要的执政她的证据;但是女吟游诗人阿尔菲拉送我琴和动作的剧情我刷不到了,查了一下说对话应该选和她一起唱,而我选的是吟游诗人特有的帮助她写词的选项,就不行了?然后还有摩尔,本来救了米尔克,他应该给我们去偷神像的任务,但现在一见面,他就让我gun?郁闷。
                        为了影心,花了160物资长休了两次,结果只换来了一起喝酒和接吻,我老二都硬了你只给我看这个?


                        IP属地:北京12楼2026-01-13 20:39
                        回复
                          26.1.14 第九天
                          今天玩的还是有点爽的,昨天最后捡到了卡哈的背包里有个字条,然后直接在地图南面出了个任务支线,让去沼泽进一步调查;这个距离离翠绿林地很远,怎么去呢,找路找了老半天,不过后续终于从枭熊巢穴西边找到了没走过的路,不过往前走就来到了染疫村落;好么到这里之后,门口就跟地精大战,人家在高处,在暗处,各种魔法,还给我养鸡妹打死了;我只能不断后退,退到超出他们视野;于是有三个地精忍不住,出了大门,被我逐个消灭;但还有两个在箭楼上不下来,还好被我潜行卡视角,各个击破了;然后顺势完成了风车那里的解救侏儒的任务;东西也没来及捡,赶紧回去营地,让守墓人复活我的养鸡妹。
                          这一回去不要紧,也不知道是不是要感谢我的救命之恩,养鸡妹突然爱上了我的身体,相比影心的线,她走的也太快了吧;没事,xx不看脸,来者不拒,她主动和我主动都选了一下,搞了个精疲力尽;搞笑的是,完事儿之后,这个家伙还随便和影心和阿斯代伦吹,弄的和阿斯代伦说话的时候,他都用这事儿嘲笑我;好在影心貌似没受太多影响。
                          从染疫村落再往南,碰见了鬼婆和两个男人找妹妹的剧情,然后就是日照湿地的幻像;我这人有强迫症,只要掷骰,我一定要让它中,否则就SL;不过识破这个幻想要投掷20,着实浪费了一些时间,才显出腐烂泥潭的真相;然后就是装成羊的小红帽试着打了一次,打不过,反而是也咩咩叫能获得影心和阿斯代伦的好感。
                          终于来到了卡哈那封信指向的沼泽,立刻出现了强大的敌人;其中两个植物人血厚甲厚,篇幅怪还能召唤小蝙蝠;看见植物就知道要用火,然后杀掉成年蝙蝠,它生出的小蝙蝠幻象就消失了;不过这场仗能赢,还是有点运气,本来想扔油瓶,让植物怪走慢一点,没想到正好碰上火苗烧起来了,不用火攻估计很难打他们;反思一下,影心和我都没带能打一个区域的法术,比如那个匕首之云。不过好歹是赢了,拿到了进一步卡哈叛变的证据,现在可以回去质问她了!
                          查了一下,貌似一般都推荐先去解决地精营地,后面再来这里,确实这里的敌人强了一点,不过这样更增加了我今天的成就感;染疫村落这一路都没好好探索,东西也没怎么捡,先回去解决翠绿林地的事情,后面再说!


                          IP属地:北京13楼2026-01-14 21:04
                          回复
                            26.1.15 第十天
                            今天一上来,天塌了,刚才在日志看到那个染疫村庄里面救风车侏儒的任务,侏儒竟然被杀了?!我记得当时我拉那个控制杆了,但风车没停下,但我后来看风车上面已经没有人了,任务也结束了,就以为圆满完成任务了,哎呦,我去了!没办法,已经过了太长时间了,不想重来了,就这样吧!
                            拿着从沼泽得到的证物去找卡哈对峙,第一遍选择劝降她,战斗很简单,但搞完之后,后悔了,没有拿到什么道具;于是重新打了一遍,这一次敌人多了,也强大了,最后赢了也多了些东西可以拿;而且打完之后我全队就都升级到四级了,于是,我又在这上面花费了大量时间;四级是第一次可以自选属性或专场添加的,我都选了属性,一个是主属性,另一个是敏捷,它涉及到护甲的AC加成;这样搞完之后,四个人的AC都已经到了17、18了。
                            本来打算今天完成地精营地的战斗的,结果进去以后门口就是个商人,于是我又开始偷东西的循环;我这人有点强迫症,自从会偷了,就再也不想花钱买了,服了;不过今天用了定身术,用回合制可以投几个回合,倒是把我想要的都拿了。


                            IP属地:北京14楼2026-01-15 21:00
                            收起回复
                              2026-02-14 07:19:42
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              26.1.16 第十一天
                              这游戏是我玩过的最复杂的游戏,没有之一!不仅人物众多,人物职业技能走向选择多,而且在剧情发展上,通过对话选项,一个小任务也会衍生出多个剧情分支和结果,稍微一不留神就会另玩家追悔莫及!我现在第一章还没过半,就已经产生了三个任务分支的错误选择,第一个是女吟游诗人那里由于没合唱,没拿到道具和动作;再一个就是昨天说的风车侏儒那里,控制杆没弄对,导致他过早死亡之后,后面的第一滴血短剑拿不到了;然后今天又对摩尔的支线反复尝试后,确认失败:提夫林避难所里面已经找不到他了,查了一下,因为卡哈已经死了,围绕神像的仪式已经停下了,所以他就不再会给我们派偷神像的任务了,也就不能用神像找他换取守护戒指;不过,当我在翠绿林地里面转悠的时候,在练武擂台那里意外发现了他,当时我还挺高兴,因为那个神像倒是无所谓,但守护戒指我是真想要啊;现在找到摩尔,他不给,我可以偷啊;但是,现实是残酷的,摩尔是可以偷,但他口袋里面没有守护戒指!时候经过查验以前贴吧各位的发言,我才知道,当初就不该抓希尔菲,也就是两个小孩配合的那个小偷,只要当时不选择原谅这个小女孩,摩尔对我们的态度就恶化,哪怕你后面从海妖那里救了米尔克也没有任何作用!恶果原来早早就种下了,我已经够小心了,哎,我的守护戒指啊!
                              今天大量时间依然花在精灵营地,没想到这里上上下下,里里外外这么多东西,就到处捡东西,偷东西就花了好长时间;本来已经进入室内了,但经过前面连续出错,我就更加谨慎了,于是在中午休息的时候看了Gatorix大佬整理的道具文档,发现室外还有个粉碎机之戒;粉碎机这个地精NPC我已经跟他对话过了,现在再对话已经不能获取那个戒指了,于是一不做二不休,本来那几个人就凑了一堆,正好在他们中间摆两个酒桶,爬上墙,火箭引燃,开战!打完这里,干脆心一横,到了地精喝酒吃肉的聚集地,如法炮制,这次敌人多了点,稍微费了点劲;打完清理战场的时候发现了三个情况,第一商人也给打死了,反正该偷的也偷了;然后这帮地精烤肉架上的烤肉都是矮人肉,并不能作为我的营地补给;第三就是有一个酒缸,是可以给他们事先下毒的,我现在室外已经全部清了,不知道下毒还有用没有,不管如何亡羊补牢了,下了再说;事后证明应该是没有削弱对方的作用,但我至少得到了两个激励点。
                              进入室内,先把内庭的大门关了,解决了外厅的六个;进入内庭发现女祭司,先存了档,然后百依百顺,跟她去楼上喝药,没想到这个家伙给我喝了药之后就掏出刀,凶相毕露;我就奇怪,你给我喝个毒药不就完了么,还至于拿刀么?好,你不仁休怪我不义,读档后重来,不再跟她说二话,直接放好酒桶,开干;这个女祭司很快就被消灭了,但是后面出了一点乱子;地精士兵敲响了报信的鼓,导致敌人蜂拥而至,结果导致我的队友全部战死,就剩我一个了,还有三个地精包围着;还好,最后我凭借几瓶炼金火焰渡过难关;回营地后找守墓人复活伙伴再把600元偷回来,这都不在话下;突然发现同伴被打死了,回营地再复活反而啥都不消耗,否则还得用卷轴复活后生命值才1,还得喝药水。
                              室内这里也是大有乾坤啊,救了利亚姆和瓦罗之后,来到了座狼兽栏,救了洞熊,这个熊就是哈尔辛,在一起合力消灭了这里的敌人;哈尔辛说可以帮助我,但我要帮他消灭另外两个精灵boss,一个是明萨拉,另一个是精灵国王,我还在由于是否要保明萨拉一条命,之后招她入队。


                              IP属地:北京15楼2026-01-17 10:03
                              回复