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原版各个流派排名(个人向)

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大前提:我个人是喜欢老滚5的代入感,不喜欢一味追求数值强度,所以一切行为都要“顺其自然”,也就是增加一些自我限制 。不允许下列行为:三神(只允许碰一神)、频繁读档、带随从、偷学费、刷等级、刷商店、切假腿、1点耐力重击、开局找神装和法术(只能根据主线和城镇任务路线慢慢探索)、使用其他流派的技能、变吸血鬼、用各类法杖、瞬间喝多瓶药水,等等
因为mod太影响平衡了,所以我们只讨论原版流派强度。公平起见,每个流派可以学两种技能+一神。从生存、输出、成长平滑度来打分,每一项满分5分。好了,正片放楼下,慢慢更新吧


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-01-04 16:14回复
    钳工+锻造(综合14分):
    生存5分。远程加潜行,非常安全了,射一箭然后等着听NPC骂街就行了。唯一需要小心的是,前期伤害和潜行没起来,不学会逃跑和躲藏还是会死。
    输出4分。成型以后小怪都是秒杀,部分脆皮boss也可以快速击杀,但跟那些最暴力的流派还是差一些。输出也有一点点依赖锻造。
    成长平滑度5分。新手玩家最舒服的流派,没有之一。潜行、弓箭、锻造之间有关联,产生了1+1+1>3的效果。潜行和弓箭的等级提升也很顺畅,锻造升级也比较平滑,不会出现“缺了某件固定装备或高等级perk就没法玩”的情况。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-01-04 16:15
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      2026-01-21 20:19:04
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      召唤+辅修毁灭+附魔(综合13分):
      生存5分。只要我够苟,把宠物扔前面,就没人打的到我。高难度下宠物的免伤比例也会增加。没蓝了打不过也方便逃跑。
      输出4分。前期火元素的伤害其实不低,但是她有时划水啊,太气人了!中期搞出来魔人大君,输出就稳定了,但还仅仅是一刀一刀的砍,效率不算高。后期如果人物等级太高,导致敌人等级上升,宠物的地位则会下降。所以建议辅修毁灭提高输出,也不浪费双附魔位置。
      成长平滑度4分。召唤等级提升不算难。召唤没有必须的神装,没有必须的perk,前期就能搞到火元素,中期在冬堡学习也有老师卖跟随等级的法术。毁灭是辅修,所以也不太在意等级了,但肯定练的不快,也比较依赖附魔减魔耗。附魔的提升有点卡,我觉得三神里就附魔提升等级最难。


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-01-04 16:18
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        速更


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2026-01-04 16:21
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          毁灭+辅修幻术或变化+附魔或炼金(综合11分)
          生存4分。生存保障主要来自双手冲击的定身效果,还有辅修的法术保命,可以辅修幻术、变化等,但这些手段对法师类敌人都无效,NPC开屏障太吊了。附魔等级高了以后,可以附魔一些防御属性,或者炼金嗑药。
          输出4分。前期法术伤害数值足够。中期如果运气好,凑到一些新手减魔耗装备,大火球输出也够。后期虽然做不到瞬秒,但无限法术还是很厉害的,更不要提如果学炼金嗑药的伤害。毁灭是超远程aoe伤害,所以给它多加了一分。
          成长平滑度3分。过度真的难受,前期蓝不够,穿法袍也会导致0护甲。中期只依靠一件首席长袍和一件新手级首饰,根本没法随心所欲使用专家级法术,更加难受了。后期成型了还好,甚至可以附魔一套重甲。前中期玩的有点别扭,原版的毁灭法师不算强,那些吹牛毁法厉害的人,都是有一堆隐藏条件的。甚至吹单单一个毁灭系就强过钳工的人,我只能劝你好自为之。


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2026-01-04 16:23
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            潜行+单手+锻造(综合13分)
            生存4分。前期需要多多注意一下,很容易死。中期安全了很多,但一旦秒不了人,还是有可能被发现。后期敌人就是睁眼瞎。
            输出5分。大前期不太行,主要是没机会触发潜行攻击。前中期的小怪一击就能砍死。中后期满锻造的30倍伤害,再加上两个匕首放重击的倍率,还要我解释什么?输出打5分,仅仅因为上限是5分。
            成长平滑度4分。个人认为最有代入感的流派,能听到大量对话,还有观察各种游戏细节。潜行技能的升级很快,单手技能等级也水涨船高,搭配锻造如虎添翼。前期容易暴露,伤害也不能秒人,这一分就是扣在这里。中期就支棱起来了,装备要优先选择潜行的。但如果运气不好没搞到潜行装备,那在白天户外还是不太行。后期不用说了,除了龙没法打。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-01-04 16:24
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              幻术+单手+潜行(综合13分)
              生存5分。潜行和幻术两个生存大哥加起来,生存水平完全溢出了。生存给他5分,只是因为上限是5分。
              输出3分。因为没有了锻造,导致输出差了一截,在高难度下经常需要多刀才行。但潜行和单手的强强联合,也不是吃素的。
              成长平滑度5分。幻刺其实又分成两种,一个是隐身刺客,一个是平静术刺客。隐身刺客的强度没有平静术高,但更加有趣一点。因为安全系数有保障,所以幻刺可以安安心心的刷怪。也没有什么很难获取的装备。就是大平静术玩多了有点无聊。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2026-01-04 16:32
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                双持+重甲或轻甲+锻造(综合12分)
                生存3分。老滚5的近战其实就是换血,虽然有重甲和锻造,但前期等级上不来,还是脆的一批,中后期的物理防御好一些。更不要提碰见法师,三个大火球蒸发了,真的难受,打不过也躲不过。有人说可以虚化龙吼,但任何流派都可以虚化龙吼,这个没有太大的评分意义,暂且不算数了。有人说有寒裂和风袭,但前期拿不到,而且还是无法应对法师。
                输出5分。又是一个“可惜上限只有5分”的,前期的敌人也扛不住一两次大风车。前中期元素狂暴一开,大风车转起来,只要能近身那就是秒杀。或者用寒裂和风袭打控制,也是很炸裂。
                成长平滑度4分。整体还算是平滑,锻造、单手剑都算是好练,重甲或轻甲提升有些困难,短板还是在生存方面。能用的装备很多,前期就有银制单手剑、天空熔炉单手剑,中后期的寒裂和风袭。装备还是需要碰运气,搞一点魔抗装备吧。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2026-01-04 16:55
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                  2026-01-21 20:13:04
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                  话说重甲护甲值不免伤法术吗,法术打我贼疼


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2026-01-09 01:35
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                    双手斧双手锤路边一条?真男人1v1大战,别搞那些虚的,1.3的攻击距离风筝1攻击距离。
                    1级双手斧带几瓶酒足矣无伤杀巨人,绕后格挡反击AA循环即可


                    IP属地:湖南11楼2026-01-09 04:19
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                      魔剑最容易无脑啊,只可以一个那就附魔吧,商店25的附魔药水加上啊季达套装10加上黑书10然后也可以了做出一身3个强化单手三个减恢复3个加血上限的,单手面板也能三百一手治疗对上5个50级坏也不用躲站着对砍换血都行


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2026-01-09 07:49
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                        恢复系点出同时恢复体力,变化点30魔抗和30魔吸,布来顿开局加上马拉,元素石身上在一个附魔就是85魔抗80魔吸70级一千血单手面板300不用潜行就是开冲刺做任务一会就完成


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2026-01-09 07:54
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                          变化系游弓怎么说


                          IP属地:浙江14楼2026-01-09 11:14
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                            召唤+幻术+附魔,召唤和幻术不刷等级也一样厉害,只不过前中期要多打生物类的敌人,少挖坟(因为幻术没90级perk的话对死灵和机械无效)。这个组合可以打任何难度,见到人先远距离丢狂暴术,如果有敌人冲过来就召唤,对方不理召唤物仍然要打你就恐惧术。如果敌人免疫幻术就直接召唤


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2026-01-09 18:49
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                              2026-01-21 20:07:04
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                              不行你打个整合吧 可玩性也高一些


                              IP属地:新疆来自Android客户端16楼2026-01-10 11:06
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