MAX.暴风之眼
自身暴击率和贯通率增加70%,最大HP、防御力、免控率、抗暴率、技能耐性、伤害率和免伤率、必杀技耐性、伤害倍率和耐性、技能发动率增加160%
获得2点「岚」(复活后也获得),获得3次抵抗致死伤害的能力(复活后也获得),回避率增加80%
自身复活1次。复活后回复HP100%和1000怒气
自身不受睡眠效果和反伤伤害
登场时自身为后排时,回避率追加15%,攻击力追加45%(3回合,复活后重置),且回避率追加5%(2回合,复活后重置)和回避率追加10%(1回合,复活后重置)
敌我方回合开始时,回复HP50%和500怒气。被攻击后,自身被控制或石化状态时,自身驱散控制效果和石化效果(1回合1次)
必杀技发动后,对剩余HP最高的敌人赋予2层「风蚀」效果(2回合,攻击力85%的虚空持续伤害),被赋予的敌人1回合内攻击力额外减少7.5%(不可无效化,不可驱散)
我方人数2人以上且被攻击后自身HP未满45%时消耗1点「岚」,回复最大HP75%(不受HP回复率影响)和750怒气,下次我方回合开始前隐身在疾风中,2回合内受到伤害上限不超过50%,HP%最高的敌方赋予2层「风蚀」效果(2回合,85%攻击力的虚空持续伤害)
自身「风蚀」效果被视为虚空火伤伤害,不可无效化且不可驱散
