血之晚宴:
自身暴击率和免伤率增加80%,自身最大HP、防御力和技能发动率增加120%。敌我回合开始时,我方前排的其他队友HP10%以上1回合内分担自身受到伤害的30%,分担伤害减少60%
发动「血之觉醒」效果:自身伤害率和免伤率、必杀技伤害和耐性、伤害倍率和耐性增加150%。自身对抗率获得100%(该值每2回合减少10%,最低至50%),自身获得攻击力400%的对抗值
我方每1人格斗家自身免控率增加50%(战斗中随时更新)
技能和通常攻击发动时,随机1名非真空魂的敌人消耗剩余HP40%,对敌全体造成消耗值的150%的追加伤害
登场时,自身获得最大HP的「血之护盾」,该护盾期间自身的防御力和伤害耐性增加80%,额外获得自身防御力600%的对抗值
受到敌攻击致死伤害时,再次获得「血之护盾」,将HP回复到最大,驱散自身控制(这个效果在登场时根据我方人数发动次数,复活后重置)
自身可复活1次
