MAX.混沌状态
自身攻击力、防御力、最大HP、伤害率和免伤率、技能耐性、必杀技耐性、伤害倍率和耐性、技能发动率增加200%
自身可复活1次,复活后回复HP100%和1000怒气
自身不受冻结、眩晕、麻痹、沉默、持续伤害、反伤伤害、怒气减少效果、挑衅、禁锢、睡眠、石化、败血、MAX.冻结、攻击力及防御力减少效果,自身被赋予审判标记时,优先转移至其他我方格斗家
我方队长格斗家只有1人时,登场及复活后获得「混沌状态」(我方人数2人以下时,被攻击后解除):回复500怒气,伤害耐性和必杀技耐性增加120%,获得85%的伤害抵抗率和全伤害减免,伤害增幅率增加40%,自身获得最大免控率、坚固率100%、坚固强度90%,被攻击时,90%的概率使受到的伤害减少20%,并且受到致死伤害时,获得其他我方随机1人剩余HP的75%(1回合最多2次,不受HP回复率影响)
「S.队长技」:自身伤害率和免伤率增加,其他我方格斗家也获得该效果的60%。战斗开始时5回合内,我方全体免伤率增加60%,伤害率增加70%。登场时我方3人以上时,3回合内,我方全员的必杀技耐性和技能耐性增加80%,免伤率、暴击率、抗暴率增加60%
自身伤害率增加60%
自身免伤率增加80%
