拳皇98终极之战ol...吧 关注:1,404贴子:6,942
  • 8回复贴,共1

大蛇·再临「攻」

只看楼主收藏回复

感谢分享
图:叮当?
修:??



IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-01-04 13:15回复
    战魂书
    敌方被赋予「虚无雷印」时,伤害抵抗率额外减少20%(1回合)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-01-04 13:16
    回复
      2026-01-16 21:44:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      混沌状态
      自身攻击力、防御力、最大HP、伤害率和免伤率、技能耐性、必杀技耐性、伤害倍率和耐性、技能发动率增加180%
      自身可复活1次,复活后回复HP100%和1000怒气
      自身不受冻结、眩晕、麻痹、沉默、持续伤害、反伤伤害、怒气减少效果、挑衅、禁锢、睡眠、石化、败血、MAX.冻结、攻击力及防御力减少效果,自身被赋予审判标记时,优先转移至其他我方格斗家
      我方队长格斗家只有1人时,登场及复活后获得「混沌状态」(我方人数2人以下时,被攻击后解除):伤害耐性和必杀技耐性增加100%,获得75%的伤害抵抗率和全伤害减免,伤害增幅率增加30%,自身获得最大免控率、坚固率100%、坚固强度80%,并且受到致死伤害时,获得其他我方随机1人剩余HP的50%(1回合最多2次,不受HP回复率影响)
      「S.队长技」:自身伤害率和免伤率增加,其他我方格斗家也获得该效果的60%。战斗开始时5回合内,我方全体免伤率增加60%,伤害率增加70%。登场时我方3人以上时,3回合内,我方全员的必杀技耐性和技能耐性增加80%,免伤率、暴击率、抗暴率增加60%
      自身伤害率增加60%
      自身免伤率增加80%


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-01-04 13:20
      回复
        MAX.混沌状态
        自身攻击力、防御力、最大HP、伤害率和免伤率、技能耐性、必杀技耐性、伤害倍率和耐性、技能发动率增加200%
        自身可复活1次,复活后回复HP100%和1000怒气
        自身不受冻结、眩晕、麻痹、沉默、持续伤害、反伤伤害、怒气减少效果、挑衅、禁锢、睡眠、石化、败血、MAX.冻结、攻击力及防御力减少效果,自身被赋予审判标记时,优先转移至其他我方格斗家
        我方队长格斗家只有1人时,登场及复活后获得「混沌状态」(我方人数2人以下时,被攻击后解除):回复500怒气,伤害耐性和必杀技耐性增加120%,获得85%的伤害抵抗率和全伤害减免,伤害增幅率增加40%,自身获得最大免控率、坚固率100%、坚固强度90%,被攻击时,90%的概率使受到的伤害减少20%,并且受到致死伤害时,获得其他我方随机1人剩余HP的75%(1回合最多2次,不受HP回复率影响)
        「S.队长技」:自身伤害率和免伤率增加,其他我方格斗家也获得该效果的60%。战斗开始时5回合内,我方全体免伤率增加60%,伤害率增加70%。登场时我方3人以上时,3回合内,我方全员的必杀技耐性和技能耐性增加80%,免伤率、暴击率、抗暴率增加60%
        自身伤害率增加60%
        自身免伤率增加80%


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-01-04 13:21
        回复
          誓约
          攻击敌方随机单体,无视伤害上限效果及35%的防御力、免伤率、伤害耐性,回复自身最大HP5%和600怒气,对主目标赋予自身攻击力150%的败血效果,并造成虚空伤害(本次攻击后,目标的败血值没有变化时,虚空伤害翻倍)
          我方队长格斗家只有1人时,以后每次敌我方回合开始时,回复500怒气,驱散自身减益效果,赋予敌全体本回合中发动的必杀技次数-1层的「审判标记」,HP回复率减少80%,并且在第8回合以后或者敌方人数只有1人的情况下追加1回合的回复压制效果(吸收率减少100%,该HP回复效果发动时,最多只能回复最大HP的20%),此效果不可无效化且不可驱散


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-01-04 13:21
          回复
            MAX.誓约
            攻击敌方随机单体(敌方有虚空雷印时攻击敌全体),无视伤害上限效果及35%的防御力、免伤率、伤害耐性,回复自身最大HP10%和700怒气,对主目标赋予自身攻击力200%的败血效果,并造成虚空伤害(本次攻击后,目标的败血值没有变化时,虚空伤害翻倍),驱散敌全体虚空雷印
            我方队长格斗家只有1人时,以后每次敌我方回合开始时,回复750怒气,驱散自身减益效果,赋予敌全体本回合中发动的必杀技次数-1层的「审判标记」,HP回复率减少90%,并且在第8回合以后或者敌方人数只有1人的情况下追加1回合的回复压制效果(吸收率减少100%,该HP回复效果发动时,最多只能回复最大HP的20%),此效果不可无效化且不可驱散
            本次攻击后,自身位于前排「审判标记」在9层以上的敌人且战场并非「虚无之地」时,选择一名满足条件的敌人视为「审判」对象,打开「虚无之门」,对敌全体进行审判。将敌全体的审判标记全部转换为虚空雷印(虚空雷印被驱散时,赋予敌人基于该层数的虚空伤害),临时将自身与对象移动至「虚无之地」(维持原战场效果)。不在「虚无之地」的格斗家回合数和增益的持续回合数将被暂停。被「审判」对象的敌人赋予2回合回复压制和1回合的混乱效果(不可无效化,不可驱散)。被「审判」的对象倒地或者2回合后,「虚无之地」崩塌,崩塌后「审判」对象除外的敌方在下次敌我方回合开始前不能行动


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-01-04 13:22
            回复
              大神
              攻击敌方随机单体,自身攻击力和防御力、伤害率和免伤率增加70%(2回合,不可驱散),无视护盾和伤害上限效果及35%的防御力、免伤率、必杀技耐性、伤害耐性,攻击前驱散主目标的败血抵抗效果,使敌队长格斗家的回避率减少50%(1回合,不可无效化,不可驱散),自身一列驱散控制和石化
              对主目标赋予自身攻击力175%+本次总伤害10%的败血效果,并造成虚空伤害(本次攻击后,目标的败血值没有变化时,虚空伤害翻倍)


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-01-04 13:22
              回复
                MAX.大神
                攻击敌方随机单体,自身攻击力和防御力、伤害率和免伤率增加85%(2回合,不可驱散),无视护盾和伤害上限效果及40%的防御力、免伤率、必杀技耐性、伤害耐性,攻击前驱散主目标的败血抵抗效果,使敌队长格斗家的回避率减少65%(1回合,不可无效化,不可驱散),自身一列驱散控制和石化
                对主目标赋予自身攻击力250%+本次总伤害17.5%的败血效果,并造成虚空伤害(本次攻击后,目标的败血值没有变化时,虚空伤害翻倍,并再发动一次)
                自身为混沌状态时,本次攻击后进行1次召唤攻击(敌人的败血值在最大HP50%以上时,赋予伤害和虚空伤害,并赋予1层「审判标记」,未满50%按如上所示的所有效果翻倍)


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-01-04 13:23
                回复
                  2026-01-16 21:38:43
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  SMAX.混
                  攻击敌方随机单体,自身攻击力和防御力、伤害率和免伤率增加85%(2回合,不可驱散),无视护盾和伤害上限效果及40%的防御力、免伤率、必杀技耐性、伤害耐性,攻击前驱散主目标的败血抵抗效果,使敌队长格斗家的回避率减少75%(1回合,不可无效化,不可驱散),自身一列驱散控制和石化
                  对主目标赋予自身攻击力250%+本次总伤害17.5%的败血效果,并造成虚空伤害(本次攻击后,目标的败血值没有变化时,虚空伤害翻倍,并再发动一次)
                  自身为混沌状态时,本次攻击后进行1次召唤攻击(敌人的败血值在最大HP50%以上时,赋予伤害和虚空伤害,并赋予1层「审判标记」,未满50%按如上所示的所有效果翻倍)
                  自身交替发动「大神」和「混」
                  「混」:攻击敌全体,发动原追加效果。战斗中首次发动「混」时,额外对敌全体赋予最大HP40%的败血效果,自身发动普通攻击时对敌方造成50%的虚空伤害,并赋予1枚审判标记,且全体攻击的技能发动时,对敌随机单体造成一次普通攻击追击(上述部分效果需要休门和伤门)


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-01-04 13:23
                  回复