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回复:感觉“用完就丢”这说法挺离谱的

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这年头,什么情形都可以饭圈化解释。玩个游戏要像饭圈打榜一样天天比流水;厨个角色要像捧流量小生一样天天挣出镜率。二创同人之类的意义不就是为了弥补角色厨,也不是不能理解想多看看过往角色的想法,但像饭圈那样搞极端大可不必。一创内剧情逻辑自洽就行了。


IP属地:广西来自Android客户端36楼2026-01-05 17:07
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    没什么问题 千本来就是回来找父母的 不是跟你一起打怪


    IP属地:广东来自Android客户端37楼2026-01-05 17:30
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      2026-01-10 18:26:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没有游戏能解决用完就扔的问题,无非是扔多久罢了,mxz喜欢吹自家老角色露脸多的本质是mhy产能一坨,有事没事就整一个长草版本拉老角色过节日,鉴定为因噎废食,追月节再好也只能是偶尔换口味,狠狠推主线才是对的


      IP属地:北京来自Android客户端38楼2026-01-06 17:54
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        好的不学,非要学米哈游。剧情一过,查无此人


        IP属地:陕西来自Android客户端39楼2026-01-06 17:59
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          鸣潮的剧情演出很大程度掩盖了他剧本的问题,但一个卖角色的二游指望他剧情逻辑不出问题我感觉也不太现实,能保证演出质量有瑕疵就有瑕疵也没啥必要太较真了,另外关于角色存在感这方面我感觉强插进主线剧情比版本定制剧情更不合理,倒不如学yj加一点特殊节日彩蛋什么的,可以让玩家在一些比较有纪念意义的节日回和对应角色地图互动解锁一些小播片或者语音什么的


          IP属地:上海来自iPhone客户端40楼2026-01-07 18:13
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            你说的对,但是2.7天降确实给我看膈应了


            IP属地:日本来自iPhone客户端41楼2026-01-08 14:18
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