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游戏原版VS“高清重制版”

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-01-04 11:55回复
    光影问题吧,还有一个是很多老游戏质感好,就要那个b画质才是。比如雷神之锤之类的


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2026-01-04 12:27
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      2026-02-05 15:10:51
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      没有原作的氛围处理只有高清稀饭建模


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2026-01-04 12:29
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        老游戏因当年技术问题很多细节出不来靠脑补,重制版补上细节后反而没了留白美,有时候眼睛接收的信息比较少你更能集中精力去专注在重点上


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端4楼2026-01-04 12:33
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          迷糊的马赛克让玩家可以专注游戏
          清晰的建模就会让玩家开始审视模型了


          IP属地:广东5楼2026-01-04 18:05
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            现在人的审美能力下降了,画质提升了但是美术下降了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-01-04 21:25
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              暗黑破坏神2和网易重制版


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2026-01-04 21:26
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                我现在要点名一个重置一部拉胯一部的游戏,那么是谁那么幸运


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2026-01-04 21:34
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                  2026-02-05 15:04:51
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                  因为原版一般是根据当时的条件和机能出发力求达到主创理想中的效果,那些后来看来是机能限制的地方在当时是设计的基础,是整体氛围的一部分。而不负责任的画面升级往往只注重材质的提升,却忽略了对整体氛围的还原,所以就看起来十分的突兀以及别扭


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2026-01-04 22:10
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                    主要是现在很多hd、remastered,甚至remake都是外包出去的,纯看外包哥们的厨力和责任心


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2026-01-04 23:47
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                      战地6:i dont think so


                      IP属地:江苏12楼2026-01-04 23:58
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                        最经典的是寂静岭,雾本来是因为机能不行的妥协产物,现在成了拖累机能的需要优化的东西


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2026-01-05 00:03
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                          当初魔兽争霸3重制版的首发版本就是这种,特效基本上没有的,特别是剑圣的旋风斩,没有特效,只是模型在转圈,还有飓风这个法术特效,就是一个灰色的色块,然后把单位模型放在这个像飓风的灰色色块上面,逆天重制版,就是粗暴的模型替换,甚至战役的触发也没有改,删减了部分过场动画,然后单位状态还是继承当初过场动画时的状态


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2026-01-05 00:03
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                            因为复刻很多都是外包的,美术水平不及原版不说,还有可能在某些地方偷工减料


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2026-01-05 00:18
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                              2026-02-05 14:58:51
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                              原版游戏大多数会因为时代所限或者资金所限,在限定范围把设计意图表达到了机制,而有些高清重制只是单纯的把原始设计重绘端上来了,但想表达的内核与神韵被忽略了,这是导致有些高清重制看着不一定如原版的原因


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2026-01-05 00:50
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