声明:以下数据是本人根据游戏内的战斗逻辑,用ai写的模拟器模拟的,仅供参考。
测试对像是:防守方平均1000%属性,无英雄,比例523的队伍,进攻方平均1000%属性下,更改比例及单兵种属性,每提升一次属性,模拟5000次对战的结果。
效果见下图
双方都是523比例的情况下,最佳提升胜率的是:盾生防>弓攻穿>矛攻穿>弓生防≈矛生防>盾攻穿
514对523比例的情况下,最佳提升胜率的是:盾生防>弓攻穿>矛攻穿≈弓生防>盾攻穿>矛生防



测试对像是:防守方平均1000%属性,无英雄,比例523的队伍,进攻方平均1000%属性下,更改比例及单兵种属性,每提升一次属性,模拟5000次对战的结果。
效果见下图
双方都是523比例的情况下,最佳提升胜率的是:盾生防>弓攻穿>矛攻穿>弓生防≈矛生防>盾攻穿
514对523比例的情况下,最佳提升胜率的是:盾生防>弓攻穿>矛攻穿≈弓生防>盾攻穿>矛生防














