这游戏傻✘才只看dps。
要看c的强度,一看打的是不是aoe,aoe就是比单体高贵;二看出伤分布是否均匀,稳定均匀出伤就是比大数字后置强;三看出伤机制是否轮椅,你dps再高手按冒烟了挨一肘、怪物一个飞天全部玩完;四看cd流转快不快,cd流转够快就等于更高的容错更多的上限;最后才看数值,毕竟只要出的时间不是隔太久,数值不会膨胀到能无视以上四点。
要看拐的强度,先看协奏快不快,协奏速度合格才再看buff乘区全不全、数值高不高。
弗洛洛作为c五点全占,所以公认的最强c。我估计库洛也发现弗洛洛作为c太过全能,小爱应该不会这么搞了,除非数值特别爆炸,否则大概率实战不如弗洛洛。

要看c的强度,一看打的是不是aoe,aoe就是比单体高贵;二看出伤分布是否均匀,稳定均匀出伤就是比大数字后置强;三看出伤机制是否轮椅,你dps再高手按冒烟了挨一肘、怪物一个飞天全部玩完;四看cd流转快不快,cd流转够快就等于更高的容错更多的上限;最后才看数值,毕竟只要出的时间不是隔太久,数值不会膨胀到能无视以上四点。
要看拐的强度,先看协奏快不快,协奏速度合格才再看buff乘区全不全、数值高不高。
弗洛洛作为c五点全占,所以公认的最强c。我估计库洛也发现弗洛洛作为c太过全能,小爱应该不会这么搞了,除非数值特别爆炸,否则大概率实战不如弗洛洛。










