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有关登龙的几个问题

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1,登龙的空中移动方向是在起跳的时候就确定了吗?空中能不能拐弯?
2,登龙不按攻击的下落阶段还能继续前进吗?
3,登龙是不是不按攻击就能躲过一些地面招式?因为我听说一按快速下落,人物就相当于在地面上了。
4,登龙后很长时间都能见切,有时候刀都抬起来了还能见切,这个连携态时间有多长?登龙的不能见切纯后摇有多长?
5,登龙的空中身位控制是怎么回事?我想精确控制登龙位移的距离和方向,同时空中能微调,但老是做不到,感觉理论有欠缺。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-01-03 23:51回复
    1:登龙两段位移,第一段,是你移动到你的刀戳的地方;第二段,是跳起后空中移动。第一段不用说,第二段,是个固定距离的位移,你只能决定是否位移以及位移方向,留给你的输入窗口,是你在空中把刀高高举起之前、刀的二段音效出来之前、跳到最高点之前,这个窗口是符合动作的,因为登龙的起跳是踩着龙跳起来,看似你正在升空,其实起跳的大部分时间,你的脚还是有一个踩踏蹬起的动作、并不是真的悬空飞起,在蹬的动作结束前,你都能改变你的决策。
    2:既然是固定距离的位移,无论你早落刀还是晚落刀,位移距离都是固定的。
    3:是。包括转身衣赋予登龙的超越霸体的伪无敌,都会持续到你落刀为止。
    4:只要你登龙结束后不输入其他指令,不要推方向键,见切窗口很长,具体时间你要自己去熟悉;
    5:实际上,精确的控制位移方向难度很大而意义不大,更需要精准控制且收益显著的是落刀方向。而距离就更不用说了,固定距离,无法控制。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-01-04 00:11
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      2026-04-11 14:30:17
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      补充下第四点关于登龙下来的连携态,不动摇杆延长连携态的见切不能改变方向,所以要提前想好下刀方向


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2026-01-04 01:19
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