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【分享】《监寓》游戏测评

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早在《监寓》发售之时,我就在完蛋贴吧里听说了它的大名,而且有很多影游区的博主,也都向玩家推荐了这款游戏。但是当我想在Steam页面上查找这款游戏时,我却怎么找也找不到,后来我在网上一查才知道,这款游戏出于某种原因被锁国区了,于是我就在B站上查找如何买到锁国区的游戏,并且按照B站上教的锁区入库的方法,成功地买到了这款游戏,并且还打了100%通关。
下面我就来一一说一下这款影游的一些特点。


IP属地:天津1楼2026-01-03 23:26回复
    1.内容丰富
    我之前在吐槽《完蛋》前传的帖子里说过,我心目中内容丰富的影游需要具备出色的游戏剧情、巧妙的游戏机制、有难度的游戏挑战这三点,而《监寓》这款影游恰好符合我心中的标准,可以是我目前玩到的内容最丰富的影游。
    (1)出色的游戏剧情
    本游戏有超多的剧情分支,玩家可以通过自己的选择走向各种各样的结局
    (2)巧妙的游戏机制
    游戏中很多剧情的触发是需要一定的条件的,比如要同时经过一些剧情、业障需要达到一定的数值等等,这极大丰富了玩家的游玩体验
    (3)有难度的游戏挑战
    Steam上有一些成就是很难达成的,比如章节结束时满好感、业障为零等等,这对于想要达成全成就的玩家来说,是一次比较有意思的游戏挑战


    IP属地:天津2楼2026-01-03 23:26
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      2026-02-06 02:55:09
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      2.剧情完整
      别看整个游戏的世界观这么庞大,但是它的剧情至少是完整,整个游戏没有一处分支剧情是多余的,所有的设定到最后都能圆上。
      这里我就要点名批评一下《完蛋2》了,《完蛋2》本来也想设置一个庞大的世界观的,结果是这个策划眼高手低,写了这么多的剧情,到最后发现根本就拍不完,而且游戏里还出现了很多的伪选项,以及一些重复的分支剧情,如果按照完整剧情来拍的话,也应该做成像《监寓》那样拥有多分支多结局的样式,这一点我希望《完蛋》策划需要向《监寓》学习一下。


      IP属地:天津3楼2026-01-03 23:27
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        3.坏结局太多
        这个游戏我玩的时候和《完蛋》前传一样,每走几步就能打出一个坏结局,多到根本数不过来。我在完成100%通关之后还特意统计了一下,整个游戏被标注为“BAD END”的坏结局多达37个,是我目前玩到的坏结局最多的影游,《完蛋》前传在它面前可以算得上是小巫见大巫了。
        但是和《完蛋》前传不一样,《监寓》坏结局的触发都是有前因后果的,别看我第一次玩就打出了那么多,但是我还真的说不了什么,我只能在心里默默地接受事实,而《完蛋》前传的坏结局纯粹就是编剧为了恶心玩家,在游戏里整出来的恶趣味,我在玩的时候都窝了一肚子火。
        当然,坏结局要是太多的话,也会影响玩家的游玩体验的,如果玩家在玩游戏的时候要是一直失败,那玩家的心情也会逐渐衰落的。所以说这一点在《监寓》中,算是一个比较偏中性的特点。


        IP属地:天津4楼2026-01-03 23:28
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          4.进程线结构严谨
          在《监寓》中,如果你回到之前的剧情修改前面的选项,你是不一定立刻就能再次回到后面的选项当中的,因为中间可能会有一些剧情的走向,与你之前修改的选项有关,此时你必须还要先进入这个有逻辑判断的剧情节点,让它走向新的剧情路线,然后才可以回到后面的剧情。
          这一点我觉得挺好的,这样的话游戏中就不会出现明明玩家没有达成条件,却可以走向某个剧情的荒谬现象。
          虽然我在玩的时候,也仍然发现了可以跳过剧情逻辑判断的bug……


          IP属地:天津5楼2026-01-03 23:29
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            5.自带攻略
            也正是因为这个游戏里拥有超多的剧情分支,和逻辑判断的视频节点,这对于追求100%通关的玩家来说,无疑是难上加难,而《监寓》官方为了方便这些玩家,他们在每一个拥有逻辑判断的视频节点上添加了信息提示,玩家点进去后就可以清楚地了解每条剧情线路该怎么走了。
            也正是因为这款游戏自带剧情攻略,所以我在打100%通关的时候,只用了15天的时间就完成了,全程几乎不用到网上再去查找额外攻略,这一点我希望《完蛋》官方可以学习一下。


            IP属地:天津6楼2026-01-03 23:30
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              6.立意深刻
              这部作品对于人性的险与恶有着很深刻的讨论,游戏里有着正义和邪恶两种完全不同的剧情线,而且在这两条剧情线中,男主的人设也是截然不同的。
              在邪恶线中,男主的所作所为包括但不限于威胁他人、诽谤他人、敲诈勒索、栽赃陷害、协同犯罪、合伙谋杀、qiáng jiān 女性、滥用私刑、放火烧孤儿院、诱导他人自杀等等,这里面有很多剧情我在打100%通关的时候连看都看不下去,男主在做这些事情的时候甚至还哈哈大笑,我在走这条线的时候,我感觉我已经和当年侵华的日本鬼子没区别了。
              当然,不要以为正义线的男主就能有多正义似的,男主在这条线中也同样做了私闯民宅、偷窥隐私、盗窃财物等不法的事情。
              也正因如此,这款游戏一直在饱受争议,很多人都说它诱导别人犯罪、传授犯罪方法、偷窥女性满足私欲等等。尽管这款游戏是我目前玩的所有影游中内容最丰富、剧情最精彩的,但是由于整个游戏涉及犯罪的剧情尺度过于大,它也惨遭国区的封杀,《监寓》的续作也被无限期停止开发,这实在是令人惋惜。


              IP属地:天津7楼2026-01-03 23:32
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                7.总结
                不管怎么样,游戏最终的目的是给人带来欢乐,以及一些有意义的思考,《监寓》无论如何还是做到了这一点。这款游戏跌宕起伏的剧情,给我带来了很深的感触,等我有时间我会写一篇心路历程,让吧友以及那些互动影游的创作者们来进行参考。


                IP属地:天津8楼2026-01-03 23:33
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                  2026-02-06 02:49:09
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                  虽然我还没有玩过《捞女游戏》,但是我在影游圈里已经久仰刘梦茹的大名了,等我有时间会把《捞女游戏》补上的。


                  IP属地:天津9楼2026-01-03 23:34
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                    大家在玩这款影游的时候是什么感受呢?


                    IP属地:天津10楼2026-01-03 23:34
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                      感觉结局一般


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2026-01-17 14:50
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