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求助菲利普穿刺转换问题

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求佬解,菲利普单件25转换如何计算,如普通匕首10%转换情况下:
1:10+25=35穿刺转换
2:10✖️(1+0.25)=12.5
看贴吧大多是默认第一种,前段时间看到有第二种计算的说法,但自己没想到合适的测试方法,就直接来问了
如果是第二种,岂不是非盗贼专精的菲利普利用率极低,即使黑钢枪40点基础转换配三件满变量菲利普也不到80?纯敏收益大大降低啊


IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-01-03 21:08回复
    包打听答案看着不太靠谱啊,参考贴看了一下基本是第二种算法
    如果是第二种算法,大概只有盗贼专精能保证全敏的收益了,其他如锤剑屠宰、猎龙及矛盾职业都得至少加一半点在力量才能保证基础伤害(这里没考虑刺剑刺锤,特定装备先不讨论,且50基础转换配两件飞利浦也才75,剩下25%物伤在一过甲也所剩无几了)。
    全敏收益点即oada及偏门伤害加成,而oa的暴击伤害上限是1.5倍,那么只要oa过一千保证命中率,有更多点数点到力量是不是路更宽呢...只能说狩猎专精必然在力量和敏捷间徘徊,要是有大佬测一下各种力敏点数分配的情况下伤害变化曲线就好了(懒狗蹲)


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2026-01-03 21:35
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      2026-01-21 02:33:41
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      第二种
      纯敏穿刺的高爆率收益很高
      武器型物理点数在后期压根就不用考虑过甲损失,因为是分阶计算
      oa收益单倍不开灯环境在1800以下收益是越来越高,5倍开灯这些以前的帖子没测过,我个人经验堆到2500也有不错的收益


      IP属地:云南来自Android客户端5楼2026-01-03 22:07
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        穿刺转化肯定是第二种计算方法是正确的!
        第一种其实是元素转化的计算方式
        元素转化可以靠技能(符文的元素转化)、装备(法塔衣服)、神器(甘班天恩)、镶嵌物(生命之源)、甚至武器自带的词条(50%转化为元素伤害),方法很多。
        穿刺转化主要特征是:带刃的武器(刺锤和菲利普锤属于个例),也就是剑、斧、矛、投掷武器、弓
        常用的毕业级穿刺武器就是“两矛一剑一投掷”,即:蓝龙黑钢刺剑骷髅飞镖。其余的可以说都是过度品or淘汰品。


        IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2026-01-04 00:45
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          说一个大概的加点方式,不能保证伤害绝对最大化,但是肯定不亏
          矛盾职业:强盗、猎龙、罗马、朝圣、贤者主敏(有条件可以纯敏),其余矛盾职业推荐力敏对半(主要就是典狱和屠宰)
          弓职业:有菲利普散件配装就是主敏,没有就直接力敏对半
          投掷职业:主敏(有条件可以纯敏)
          刺剑职业:主敏or力敏对半都可以。


          IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2026-01-04 00:53
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