如果是部落起点是1级。
我们这把奶号算福利里面。
x指数越高部落综合越好。y指数越高越能招到人范围(-1~1)
首领(活跃,福利多,技术强/一般/弱)散户抢着进,x1,y1
首领(活跃,福利少,技术强/)能招到人,且稳定(良性循环)0.7,y0.5
首领(活跃,福利少,技术一般/弱)招到人,纯靠首领的聊天技术留人,或者说这种群体一般是在工作的,纯当养老游戏的人才会进(一般循环)。x0.3,y0.1
首领(不活跃,福利多,技术强)这种一般得有个好的副手,不然也得良,除非福利离谱的好x0.6,y-0.1
首领(不活跃,福利少,技术强)这种部落一般都是高冷强者,有潜规则是那种喜欢这个游戏,但因为工作等导致只有时间打部落战联赛等x-0.1,y-0.3
首领(不活跃,福利少,技术弱)等死吧,x-1,y-1
然后是积累了一定的成员的情况,取决于成员
成员们(活跃,技术强)这种首领无论如何,副手也会顶替所以x0.8,y0.3
成员们(活跃,技术弱)这种得凉,时间问题,当有成员有技术后但部落战胜率一般就会退出这个群体,一般新手会进,但就目前这个游戏进入的新鲜血液不如流出的血液x0.4,y-0.1
成员们(不活跃,技术强),这种也可以有样的群体一般高冷实力玩家会进x0.5,y0.4
成员们(不活跃,技术弱),这种就和新部落没区别,必须全部换掉,或者添加福利,不然容易恶性循环,即使有高手进去,只有首领活跃有技术,但看着部落环境也会退x-0.1,y-0.2
我们这把奶号算福利里面。
x指数越高部落综合越好。y指数越高越能招到人范围(-1~1)
首领(活跃,福利多,技术强/一般/弱)散户抢着进,x1,y1
首领(活跃,福利少,技术强/)能招到人,且稳定(良性循环)0.7,y0.5
首领(活跃,福利少,技术一般/弱)招到人,纯靠首领的聊天技术留人,或者说这种群体一般是在工作的,纯当养老游戏的人才会进(一般循环)。x0.3,y0.1
首领(不活跃,福利多,技术强)这种一般得有个好的副手,不然也得良,除非福利离谱的好x0.6,y-0.1
首领(不活跃,福利少,技术强)这种部落一般都是高冷强者,有潜规则是那种喜欢这个游戏,但因为工作等导致只有时间打部落战联赛等x-0.1,y-0.3
首领(不活跃,福利少,技术弱)等死吧,x-1,y-1
然后是积累了一定的成员的情况,取决于成员
成员们(活跃,技术强)这种首领无论如何,副手也会顶替所以x0.8,y0.3
成员们(活跃,技术弱)这种得凉,时间问题,当有成员有技术后但部落战胜率一般就会退出这个群体,一般新手会进,但就目前这个游戏进入的新鲜血液不如流出的血液x0.4,y-0.1
成员们(不活跃,技术强),这种也可以有样的群体一般高冷实力玩家会进x0.5,y0.4
成员们(不活跃,技术弱),这种就和新部落没区别,必须全部换掉,或者添加福利,不然容易恶性循环,即使有高手进去,只有首领活跃有技术,但看着部落环境也会退x-0.1,y-0.2











