意志与信念
自身暴击率和暴击伤害增加60%,最大HP,防御力,技能发动率增加120%,伤害率和免伤率,必杀技伤害和耐性,伤害倍率和耐性增加150%
登场后2回合内自身伤害抵抗率增加80%
自身不受眩晕效果,怒气减少效果,反击伤害
战斗中自身获得「信念」,追加伤害倍率和耐性增加0~100%(自身的HP%越低数值越高,战斗中格斗家行动后的回合开始时随时更新,刷新时被动技能触发HP回复,按回复前的HP计算buff)
受到敌攻击的致死伤害时,将HP%最高的其他我方代位,消耗剩余HP1%,自身不会倒地,回复HP75%,驱散通常状态异常,每次发动代位的消耗值翻倍(我方其他队友不在的场合不消耗,但要进行计数),代位超过100时不能发动。当超过100时,自身获得X回合(X=3+登场时自身和同横列纵列的其他我方人数)的「意志」(发动时HP上限和HP全回复,期间内自身全受到的伤害减少99.9%,信念常取最大值,自身不受败血效果,获得免控率最大值,被攻击时回复损失HP的8%,不受HP回复率影响)
「意志」结束时,自身失去「信念」
自身不可复活

自身暴击率和暴击伤害增加60%,最大HP,防御力,技能发动率增加120%,伤害率和免伤率,必杀技伤害和耐性,伤害倍率和耐性增加150%
登场后2回合内自身伤害抵抗率增加80%
自身不受眩晕效果,怒气减少效果,反击伤害
战斗中自身获得「信念」,追加伤害倍率和耐性增加0~100%(自身的HP%越低数值越高,战斗中格斗家行动后的回合开始时随时更新,刷新时被动技能触发HP回复,按回复前的HP计算buff)
受到敌攻击的致死伤害时,将HP%最高的其他我方代位,消耗剩余HP1%,自身不会倒地,回复HP75%,驱散通常状态异常,每次发动代位的消耗值翻倍(我方其他队友不在的场合不消耗,但要进行计数),代位超过100时不能发动。当超过100时,自身获得X回合(X=3+登场时自身和同横列纵列的其他我方人数)的「意志」(发动时HP上限和HP全回复,期间内自身全受到的伤害减少99.9%,信念常取最大值,自身不受败血效果,获得免控率最大值,被攻击时回复损失HP的8%,不受HP回复率影响)
「意志」结束时,自身失去「信念」
自身不可复活


















