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安迪XV「攻」

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图:叮当?
修:??


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-01-03 15:41回复
    意志与信念
    自身暴击率和暴击伤害增加60%,最大HP,防御力,技能发动率增加120%,伤害率和免伤率,必杀技伤害和耐性,伤害倍率和耐性增加150%
    登场后2回合内自身伤害抵抗率增加80%
    自身不受眩晕效果,怒气减少效果,反击伤害
    战斗中自身获得「信念」,追加伤害倍率和耐性增加0~100%(自身的HP%越低数值越高,战斗中格斗家行动后的回合开始时随时更新,刷新时被动技能触发HP回复,按回复前的HP计算buff)
    受到敌攻击的致死伤害时,将HP%最高的其他我方代位,消耗剩余HP1%,自身不会倒地,回复HP75%,驱散通常状态异常,每次发动代位的消耗值翻倍(我方其他队友不在的场合不消耗,但要进行计数),代位超过100时不能发动。当超过100时,自身获得X回合(X=3+登场时自身和同横列纵列的其他我方人数)的「意志」(发动时HP上限和HP全回复,期间内自身全受到的伤害减少99.9%,信念常取最大值,自身不受败血效果,获得免控率最大值,被攻击时回复损失HP的8%,不受HP回复率影响)
    「意志」结束时,自身失去「信念」
    自身不可复活


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-01-03 15:43
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      2026-01-21 16:33:03
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      不感兴趣
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      MAX.意志与信念
      自身暴击率和暴击伤害增加60%,最大HP,防御力,技能发动率增加120%,伤害率和免伤率,必杀技伤害和耐性,伤害倍率和耐性增加160%
      登场后2回合内自身伤害抵抗率增加80%
      登场后3回合内,我方前排队友HP在20%以上,分担自身受到40%的伤害,分担伤害减少75%
      自身不受眩晕效果,怒气减少效果,反击伤害
      战斗中自身获得「信念」,追加伤害倍率和耐性增加0~100%(自身的HP%越低数值越高,战斗中格斗家行动后的回合开始时随时更新,刷新时被动技能触发HP回复,按回复前的HP计算buff)
      受到敌攻击的致死伤害时,将HP%最高的其他我方代位,消耗剩余HP1%,自身不会倒地,回复HP75%,驱散通常状态异常,每次发动代位的消耗值翻倍(我方其他队友不在的场合不消耗,但要进行计数),代位超过100时不能发动。当超过100时,自身获得X回合(X=4+登场时自身和同横列纵列的其他我方人数)的「意志」(发动时HP上限和HP全回复,期间内自身全受到的伤害减少99.9%,信念常取最大值,自身不受败血效果,获得免控率最大值,被攻击时回复损失HP的8%,不受HP回复率影响)
      「意志」结束时,自身失去「信念」
      自身不可复活


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-01-03 15:44
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        斩影拳
        攻击敌方单体,对周围敌人造成100%追加伤害,吸收目标最大HP40%,回复自身400怒气


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-01-03 15:47
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          MAX.斩影拳
          攻击敌方单体,对周围敌人造成100%追加伤害,吸收目标最大HP40%,回复自身400怒气
          战斗中发动过必杀技的场合,本次发动技能追加自身必杀技的全部效果


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-01-03 15:47
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            超裂破弹
            敌横一列攻击,敌随机3人造成100%追加伤害。自身获得2回合袭击(伤害率和必杀技伤害增加60%)
            对目标造成最大HP50%的追加伤害,吸收HP最低的敌人40%的最大HP
            本次攻击时,自身获得10%的命中率(战斗开始后每1回合增加8%)
            对主目标横一列赋予2回合破甲(伤害耐性和免伤率减少40%),对其他敌人赋予2回合钝化(伤害倍率减少30%,攻击力减少60%),自身同纵列的我方赋予2回合钢壁(伤害耐性增加15%,免伤率增加30%)
            本次攻击中,如果敌人有HP1%以下的格斗家,自身信念的上限值增加2%
            攻击后回复1500怒气(1回合1次)
            上述效果需要被动技能


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-01-03 15:48
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              MAX.超裂破弹
              敌横一列攻击,敌随机4人造成100%追加伤害。吸收敌全体8%的伤害倍率和耐性,自身获得同量值
              本次攻击时,70%的概率无视敌人1次伤害上限效果(敌全员单独判断),50%的概率无视敌格挡/S.格挡
              自身获得2回合袭击(伤害率和必杀技伤害增加60%)
              对目标造成最大HP50%的追加伤害,吸收HP最低的敌人40%的最大HP
              本次攻击时,自身获得10%的命中率(战斗开始后每1回合增加8%)
              对主目标横一列赋予2回合破甲(伤害耐性和免伤率减少40%),对其他敌人赋予2回合钝化(伤害倍率减少30%,攻击力减少60%),自身同纵列的我方赋予2回合钢壁(伤害耐性增加15%,免伤率增加30%)
              本次攻击中,如果敌人有HP1%以下的格斗家,自身信念的上限值增加2%
              攻击后回复1500怒气(1回合2次)
              上述效果需要被动技能


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-01-03 15:48
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                SMAX.超·神·速·斩影拳
                敌横一列攻击,敌随机4人造成100%追加伤害。吸收敌全体8%的伤害倍率和耐性,自身获得同量值
                本次攻击时,70%的概率无视敌人1次伤害上限效果(敌全员单独判断),50%的概率无视敌格挡/S.格挡
                自身获得2回合袭击(伤害率和必杀技伤害增加60%)
                对目标造成最大HP50%的追加伤害,吸收HP最低的敌人40%的最大HP
                本次攻击时,自身获得10%的命中率(战斗开始后每1回合增加8%)
                对主目标横一列赋予2回合破甲(伤害耐性和免伤率减少40%),对其他敌人赋予2回合钝化(伤害倍率减少30%,攻击力减少60%),自身同纵列的我方赋予2回合钢壁(伤害耐性增加15%,免伤率增加30%)
                本次攻击中,如果敌人有HP1%以下的格斗家,自身信念的上限值增加2%
                攻击后回复1500怒气(1回合3次)
                本次必杀技发动时,50%的概率将必杀技切换成「超·神·速·斩影拳」敌横一列攻击,发动全部追加效果,攻击时追加自身暴击率100%,对所有被赋予钝化的敌人造成本次攻击30%的追加伤害


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-01-03 15:48
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                  2026-01-21 16:27:03
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                  激活技能和必杀技的额外一次伤害


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-01-03 15:56
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