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问个关于mod修改的问题

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打开package manager,新建一个mod名称,然后tools里面打开resource editor,在resource editor里面打开个rpk文件,同时关联其他rpk文件,修改完后保存退出,同时在package manager的content里面的resource packs里面关联用到的rpk文件

启动mod后卡在读取界面,退出后发现无法关联其他rpk文件同时报错

但是我在resource editor里面已经设置关联其他rpk文件了啊,不然也没法使用其他文件的内容

请问这个该怎么解决啊?


IP属地:浙江1楼2026-01-03 10:18回复
    是不是修改内置的文件了建立MOD了。你这情况看起来像是多个MOD修改了同一个内置文件。
    如果不需要的化,尽量不要关联别的RPK,没必要。
    关联是为了读取里面的数据,比如说,一个兵种MOD,要添加别的或者内置文件的技能,就关联技能所在的文件就行。


    IP属地:湖南2楼2026-01-03 14:57
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      2026-03-22 03:20:15
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      你的第二个图报错,意思是,你技能所在的文件失效了。
      比如说,你后面两个, HS - Dfender XXXXXXXXXXXXX 这个表示 你加载了 英雄职业 守卫者 的技能。【护卫职业技能】你只资源里面关联一下 护卫职业技能参数文件就行。
      护卫的职业数据在 Hero_Skills.rpk 在游戏目录搜一下就出来了。
      \GOG Games\Age of Wonders 4\Content 基本上所有内置数据都在这里面。
      你这个错误,可能是你修改的别的MOD,删除了前面的关联,导致前面的数据出现失效错误。
      (broken) 失效的意思。


      IP属地:湖南3楼2026-01-03 15:01
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