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从古德哈特定律和坎贝尔定律看指标

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任何跑分或者进而任何测量指标之所以在评估实际体验时失效,甚至产生误导,本质上是测量学中的观察者效应被资本和营销过度放大的结果。
古德哈特定律: “当一项指标成为目标,它就不再是一个好的指标。”
坎贝尔定律: “任何用于社会决策的定量社会指标,使用得越频繁,就越容易受到腐败压力的影响,并越倾向于扭曲和破坏其所监控的社会过程。”
在手机性能评估的初衷里,跑分软件或者任何KOL的测量数据反映硬件在特定负载下的硬件性能。然而,厂商将跑分从“参考数据”变成了“营销目标”,导致了以下因果链条的断裂:
原有逻辑:硬件设计更强 → 用户体验更好 → 跑分自然更高。
异化逻辑:为了跑分更高 → 针对跑分软件特调 → 硬件设计向“刷分”倾斜(无论用户是否用得上)。


IP属地:江苏1楼2026-01-02 23:55回复
    过去 5 年啥指标都刷烂了,请问真正进步有多少?


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2026-01-03 00:05
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      2026-01-08 17:36:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      865 5w60帧的游戏,8e做到了5w 100帧,同频跑分还跑不过8gen3的8e小核吊打8gen3


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-01-03 01:13
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        反正对比arm公版最拿不出手的就是常规主流跑分呢,


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-01-03 01:14
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          某Q家对着GB6往死刷


          IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2026-01-03 02:36
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            所以跑分软件需要从实际的工程软件中构建,并且一直更新。比如blender和cinebench,但是这两个软件也只能代表渲染性能,其他领域缺乏benchmark


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-01-03 07:17
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              无解……
              只能学苹果这种,自己就是权威,其受众也最不易受跑分软件营销影响……


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-01-03 08:40
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                相当于13嗑药也跑不过博尔特单腿跳,在绝对差距面前搞刷分歪门邪道也没用


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2026-01-03 09:35
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