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安心悬崖山顶不下山食物选择测试

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也可以视作沙漠地形下改如何选择食物
测试环境:普通模式2000开局
测试组:1,大教堂断食 2税 0刑具
2,买小麦全配给 8税 0刑具
3,直接买3种食物半配给 6税 0刑具
4,买小麦额外配给 6税 5刑具
5,买4种食物半配给 2税 5刑具
由于大教堂断食流没有额外的幸福度选择,所以没有刑具选项。


IP属地:江苏1楼2026-01-02 23:49回复
    测试流程:开局为1181年7月,发育到1183年1月,然后停工一年到1184年1月看能存多少金币。(有于选项里的游戏时间无视游戏速度快慢,所以这么测试。)
    开局如下图 8税
    流程1要存1000金食物紧张所以不补弓箭作坊
    流程2 3 4 5食物吃完前尽可能造弓箭作坊
    tips:游戏中税金1个月一次,但是自动购买和卖出1个月有4次检测(20s为一个月,一年为4分钟)。


    IP属地:江苏2楼2026-01-03 00:05
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      2026-03-21 22:36:50
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      不感兴趣
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      1,大教堂断食流 58人口,39弓箭作坊



      IP属地:江苏3楼2026-01-03 00:10
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        2,买小麦吃面包 74人口 41个弓箭作坊 自动购买1小麦(由于自动购买1月有多次检测,所以这套流程实际上有面粉和面包积压,所以产值实际上更高。)



        IP属地:江苏4楼2026-01-03 00:17
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          3,买3种食物 66人口 49个弓箭作坊(由于截图时没发现火堆没人了且有弓箭作坊缺人,所以补了1房一酒馆,不过优势太过明显不影响结果。)



          IP属地:江苏5楼2026-01-03 00:24
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            4,刑具小麦 66人口 42弓箭作坊



            IP属地:江苏6楼2026-01-03 00:28
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              5,刑具买4种食物 74人口 50弓箭作坊



              IP属地:江苏7楼2026-01-03 00:31
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                流程结算:
                1,大教堂断食 结余4947金
                2,买小麦吃面包 结余5357金
                3,买3种食物 结余5469金
                4,刑具买小麦吃面包 结余7258金
                5,刑具买4种食物 结余7881金
                结论:
                在没有食物来源的情况下,无论如何你都该选择直接半配给买食物吃,省下的钱用来造弓箭作坊产生的利润完全覆盖了理论上相比其他流程的亏损。
                感慨:
                做这个测试之前我脑内想法是买小麦做面包>大教堂断食>买食物的,因为在我看来大教堂早期投入太贵而买食物虽然单次投入小但是持续投入大,但是测试结果却让我大跌眼镜,真是应了那句话颅内得来终觉浅,绝知此事要躬行啊。
                还有大本营的人头税是真垃圾啊,现在有了自动买卖真是比不上武器产业的一根毛。
                tips:由于一个月自动购买和卖出有4次结算截图时也不一定就是到月就截图,所以数据是可能有些许出入的,不过弓箭作坊的数量是固定的,所以结论应该是没问题的。


                IP属地:江苏8楼2026-01-03 00:55
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