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关于驻扎的问题
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daming37607451
直城爆马
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为什么兵营、靶场、马厩等建筑物明明写着可以驻扎10个单位,但是就是进不去人?还有,为什么骑兵不能进箭塔、炮塔?还有,是不是人进了城堡、城镇中心、炮塔、箭塔都能射箭的?谢谢
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IP属地:广东
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1楼
2026-01-02 23:17
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贴吧用户_a2VN8ZV
分工得心
9
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除了条顿城堡放步兵可以射箭,大多数文明的步兵放在建筑里面不可以射箭
IP属地:福建
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2楼
2026-01-02 23:34
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2026-02-21 03:09:37
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贴吧用户_a2VN8ZV
分工得心
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兵营马厩靶场攻城武器制造场那10个驻扎人口上限不是用来放兵的。把兵放在里面没有意义。
IP属地:福建
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3楼
2026-01-02 23:37
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xwbgetover
分工得心
9
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1.兵营靶场马厩把集结点设在自己身上可以进兵,不能在建筑外面驻扎
2.没有为什么,设定就是这样
3.任何单位都不能在建筑里往外射箭。但是射手和村民进防御建筑可以增加副箭数量,具体数量和进驻的射手或村民dps挂钩
IP属地:湖北
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4楼
2026-01-02 23:43
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碧蓝幻想
TC不断
5
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兵营靶场这些出兵单位只有把集结点设置在自己身上才能驻扎在出兵建筑里,一旦出来就回不去了。四条腿的只能进城堡,进不了箭塔,设定就是这样。远程单位和村民进城堡可以增加城堡射箭的数量。
IP属地:吉林
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5楼
2026-01-03 01:07
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qh海海
奇计横生
13
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IP属地:内蒙古
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6楼
2026-01-03 07:13
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x霜之o哀伤x
初窥门径
3
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因为如果对方压家,你一个个出兵给对面就是送,所以让你出生点选自己的兵营这样等数量攒起来才能打一打。你看Hera很多对战都有用
为什么不能重新回去是因为,如果用这个机制,你的弓兵射一箭,就钻回去,对面完全打不到你,但是你可以利用这个无限风筝,直接平衡机制崩坏。
所以目前这个机制是最平衡的。
IP属地:美国
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7楼
2026-01-03 07:18
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cbydwp
初窥门径
3
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军事建筑能且仅能通过将集结点设为自己让单位驻扎其中,这一设定的目的是被压进家的时候能一起出来打一波而不会造一个死一个。骑兵有马,所以无法进入占地面积小的箭塔。可驻扎建筑物的副箭计算方式是等效dps向下取整,农民和条顿步兵有一个内置等效dps,有时会出现研究了科技之后箭塔少射一箭的情况;同时建筑有一个最大副箭数量,超过了这个数量驻扎再多都没用。
IP属地:广东
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8楼
2026-01-03 07:39
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2026-02-21 03:03:37
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望断天涯s0
理论完善
8
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意义就是别人的兵砍你兵营的时候不会堵门口出一个死一个,可以屯几个再反抗
IP属地:广东
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9楼
2026-01-03 14:01
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二骑士
闲散玩家
1
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出兵建筑驻扎是说把此建组的集结点设置在本建筑,那么生产的兵就会驻扎(出来后不能再进入),这主要是防止对面堵住出兵点(等自己军队救援再放出来或积累满再放出来)和PVP时欺骗对面,此功能作用不大。 防御塔和城堡驻扎农民可以提高箭的数量,驻扎其他单位大部分民族没有特别效果(可以缓慢恢复生命)。驻扎主要有利农民躲避,其次有利于草药学(科技)恢复单位生命,驻扎主要驻扎防御建筑,产兵建筑驻扎作用不大。
IP属地:湖南
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10楼
2026-01-03 20:20
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MWWWWWWWWM
分工得心
9
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马那么大肯定进不去塔里面
IP属地:福建
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11楼
2026-01-04 07:51
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Frozen
TC不断
5
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关于驻扎单位放箭这个机制我刚好搜索过,比如城堡在无单位驻扎的情况下会有默认的几只箭,只有驻扎村民或者射手单位后才会有多余的箭矢,并且不是每多一个单位驻扎就会多一个箭矢,主要和驻扎单位的总攻击力有关,多出的箭矢数量等于驻扎单位的总攻击力除以城堡的攻击力。所以让城堡攻击力最高方式就是驻扎弩手,切驻扎单位的攻击力是可以享受攻击力的科技升级
IP属地:湖北
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12楼
2026-01-05 03:00
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Frozen
TC不断
5
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上面的是默认情况,特殊文明除外,比如条顿的科技是步兵也能射箭,条顿武士攻击力很高,所以驻扎条顿武士的话会让城堡攻击力暴涨
IP属地:湖北
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13楼
2026-01-05 03:02
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长老伊利
闲散玩家
1
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跟打怪游戏的安全时间一样,否则敌人守在玩家尸体边复活一次杀一次,还打个毛线。
IP属地:四川
14楼
2026-01-09 13:18
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