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勇者的伙伴
天空之城
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Obj建了,ani和tak勾了,lst编号写了,loadstate注册了nut,setcustomdata的函数名和obj一致,但是不管我抄别的还是自己改都动不了,招出来的obj一动不动卡着…
送TA礼物
IP属地:上海
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1楼
2026-01-02 22:05
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勇者的伙伴
天空之城
6
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试过用proc或者用setmoveparticle关联ptl也不行…顺便问问basic motion和etc motion有什么区别呀…
IP属地:上海
来自
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2楼
2026-01-02 22:06
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2026-04-11 20:02:25
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
shuch123ws
觉醒之心
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obj的大小写要跟nut的一致哦
IP属地:湖南
来自
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3楼
2026-01-02 22:16
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禁断史书
异界之门
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听说有编号上限的,吧里好像有个扩展的,你找找
IP属地:江西
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4楼
2026-01-02 22:46
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勇者的伙伴
天空之城
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懂了 妈的好像是直接在ani里写上移动路线
IP属地:上海
来自
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5楼
2026-01-03 00:08
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