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回复:根据数据挖掘出的NS2版怪猎荒野预设画面模拟截图曝光!

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要真有这效果30帧也不是不行


IP属地:美国来自iPhone客户端31楼2026-01-03 00:48
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    荒野这么拉真没必要上ns吧


    IP属地:北京来自iPhone客户端32楼2026-01-03 00:51
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      2026-01-17 14:06:55
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      IP属地:上海来自Android客户端33楼2026-01-03 00:52
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        模拟实际上和真实的差远了,NS的dlss是轻量化模型,效果比dlss3都差点


        IP属地:安徽来自Android客户端34楼2026-01-03 01:00
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          等一个pc的ns2画面mod看看能不能搞到200帧


          IP属地:广西来自Android客户端35楼2026-01-03 01:08
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            ns2真的能带动这坨屎山吗


            IP属地:山东来自Android客户端36楼2026-01-03 01:09
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              那它能不能出一个ns2画质的PC端呢,这样大家就都带的动了。


              IP属地:广东来自Android客户端37楼2026-01-03 01:11
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                ns2性能其实相当不错,只看浮点数是不准的,ns2的硬件规格其实相当高,DLSS和tensor score还有VRR潜力巨大,而且内存比xss高,随着性能迭代放缓,开发成本变高,未来会有相当长的一段时间ns2会有3A同步发售


                IP属地:美国来自iPhone客户端38楼2026-01-03 01:16
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                  2026-01-17 14:00:55
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                  只能说要是存档互通的话,可以搞一个专门打属性弹用,稳30刚好6跳😆


                  IP属地:广东39楼2026-01-03 01:20
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                    这登不登录有啥好玩的,不会有人还想重新开荒一遍这玩意儿吧


                    IP属地:四川来自Android客户端40楼2026-01-03 01:35
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                      我之前用台式4080,2k的分辨率都要开帧生成才能玩的舒服的时候已经对这个游戏彻底失望了


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端41楼2026-01-03 02:02
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                        不出意外有水的地方都是画质拉胯重灾区了


                        IP属地:重庆来自Android客户端42楼2026-01-03 02:50
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                          以后会不会有ns2画质mod


                          IP属地:广西来自Android客户端43楼2026-01-03 02:53
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                            当年崛起在ns某些场景(说的就是你水没林)都已经疯狂掉帧了,就这样还算是神优化,荒野……真的不敢想


                            IP属地:新西兰来自Android客户端44楼2026-01-03 03:55
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                              2026-01-17 13:54:55
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                              图形其实真没什么好担心的缩就是了,最难的部分是ns2那8核a78,能用的还就只有6核,除非整个游戏涉及cpu运算的部分大改不然跑30帧都够呛。


                              IP属地:安徽45楼2026-01-03 04:09
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