猴子的基础数据:
棍子0.33s攻击一次,三阶120每次,五阶180每次,我们假设是五阶猴子,在五阶芦荟的加持下,伤害为180*140%*2=504每次,一个猴子的秒伤为504*3=1512,每行四个猴子,秒伤则为1512*4=6048,可在12.5秒内杀死七阶加血恐龙巨人(75600),但为什么打一个6阶的飞行器僵尸都那么费劲,飞行器可只有1400血,比恐龙巨人少了4000,还有临界值,实际有效血量只有1166,原因如下:
1.出手慢,僵尸已经前进了一段距离,棍子才到达
2.达到理论秒伤要叠棍,打满伤害要求移速小于0.08的免控僵尸才行,可是铜人移速那么慢,都有0.12移速,开加速0.18移速,再慢一些的贝壳也有0.1的移速,任何僵尸都打不满伤害,dps虚高
建议用一些植物加持:五阶火龙/地星,电藤,五阶豆藤就无所谓了
棍子0.33s攻击一次,三阶120每次,五阶180每次,我们假设是五阶猴子,在五阶芦荟的加持下,伤害为180*140%*2=504每次,一个猴子的秒伤为504*3=1512,每行四个猴子,秒伤则为1512*4=6048,可在12.5秒内杀死七阶加血恐龙巨人(75600),但为什么打一个6阶的飞行器僵尸都那么费劲,飞行器可只有1400血,比恐龙巨人少了4000,还有临界值,实际有效血量只有1166,原因如下:
1.出手慢,僵尸已经前进了一段距离,棍子才到达
2.达到理论秒伤要叠棍,打满伤害要求移速小于0.08的免控僵尸才行,可是铜人移速那么慢,都有0.12移速,开加速0.18移速,再慢一些的贝壳也有0.1的移速,任何僵尸都打不满伤害,dps虚高
建议用一些植物加持:五阶火龙/地星,电藤,五阶豆藤就无所谓了










