第五人格这个游戏虽然说从开服的时候关于人屠强度的问题就一直存在。但整体还是比较可控的范围,真正变质的就是23年之后第五人格爆火的那段时间。那时候涌入了一大堆的新手你觉得他们可能会花时间去摸透游戏规则和角色技能吗?偏偏第五人格还算是一个上手难度比较高的游戏。这就导致了一大堆人说这个角色太强了吧怎么还不削弱?这个角色怎么这么弱呀为什么还不加强?求生者可能每局都要受伪人队友的折磨心里面也不高兴。监管者也因为经常被削同阵营的角色心里面也不高兴。然后就吵起来了就声势扩大了,包括什么禁止做动作,禁止鞭尸什么的,也是在第五人格爆火之后冒出来的在那之前虽然也有人觉得不合理,不太舒服但总归呼声比较小。
反正伪人就是属于两边都讨厌的东西,而官方也不怎么作为,一味的削弱角色或者出超模角色以此来平衡就是水多了加面面多了加水。而且那群人融入之后还是把第五人格都给变得饭圈化了时不时的搞抽象在外人看来第五人格就像一个疯子游戏一样。这些情况下其实最受苦的是竞技类玩家,福没有享多少苦吃一点没少吃。
反正伪人就是属于两边都讨厌的东西,而官方也不怎么作为,一味的削弱角色或者出超模角色以此来平衡就是水多了加面面多了加水。而且那群人融入之后还是把第五人格都给变得饭圈化了时不时的搞抽象在外人看来第五人格就像一个疯子游戏一样。这些情况下其实最受苦的是竞技类玩家,福没有享多少苦吃一点没少吃。











