30.圣谕邪魇
“志旭之战”因为九青事件而迎来了结局,于是全新大r圣谕邪魇这一承前启后之作就被寄予了厚望(特别是公认优秀设计莫塔里安和孙悟空的推出给玩家带来了一丝曙光)。可最终的结果竟带来更大的冲击——直接明牌的760排面种族值,登场直接免控免固伤,还有免弱免百分比输出爆炸的邪魇形态,切换免消免断针对性拉满,甚至有湮灭这一触及底层逻辑的无法行动机制
设计感同样达到高峰:238真伤数字实际是混沌与圣灵的序号之和,圣告和邪诲的湮灭也照应了圣谕邪魇在剧情中的矛盾组分,还有致敬灵神的诛魔和击杀盔,这些细节傲慢地展示了不同于匠心的另一种“龙魂”
圣谕邪魇创造几年内大r营收的高峰,同时也让这个游戏的强度迭代彻底崩坏,这也是限制赛推出的楔子之一。

“志旭之战”因为九青事件而迎来了结局,于是全新大r圣谕邪魇这一承前启后之作就被寄予了厚望(特别是公认优秀设计莫塔里安和孙悟空的推出给玩家带来了一丝曙光)。可最终的结果竟带来更大的冲击——直接明牌的760排面种族值,登场直接免控免固伤,还有免弱免百分比输出爆炸的邪魇形态,切换免消免断针对性拉满,甚至有湮灭这一触及底层逻辑的无法行动机制
设计感同样达到高峰:238真伤数字实际是混沌与圣灵的序号之和,圣告和邪诲的湮灭也照应了圣谕邪魇在剧情中的矛盾组分,还有致敬灵神的诛魔和击杀盔,这些细节傲慢地展示了不同于匠心的另一种“龙魂”
圣谕邪魇创造几年内大r营收的高峰,同时也让这个游戏的强度迭代彻底崩坏,这也是限制赛推出的楔子之一。


派大星

真神登场,巅峰四害or巅峰十害不过是后来者








