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五开那些事(2026)

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狮子四坤+三花聚顶蛇镇楼
五开段落记录、经验分享


IP属地:山东1楼2026-01-02 17:48回复
    废话少说直接开始
    初始条件:其实就是当端游玩,无论是上班摸鱼还是下班后有自己时间,只要有空玩电脑就能轻松五开。如果好久不碰电脑了,也没有那时间或精力条件,回家有俩孩子拘在身上,不建议五开。
    最低设备要求:几百的主机+奶奶淘汰下的小米/红米手机。手机不会用的自行搜索小米应用双开、分屏方法,不封概率99%
    操作复杂度:以五年梦幻三年神武(五开)的个人体验负责任的说,MH端游操作复杂度和磨人程度是100的话,神武15以下。对面抓鬼就得接近俩小时,还是目不转睛连飞带跑带点的,神武俩小时可以清完所有下线,且大部分日常点一下就全程自动完成。
    号怎么来:一步到位买,找主播三五千就能买到还算能看的,可直接上手;如果本来就二三开那更方便,同区配几个千元号即可。练,建议老区,140级满级9个月,初步成型一年半到两年。95级半年可成型甚至更快,其它等级不推荐。新区也可以比较刺激,但要做好爆肝的准备。
    最低投资:每月150买小月卡,主要是月卡积分,0氪也行。买不了兽魂果和元宵会很难受。


    IP属地:山东2楼2026-01-02 17:49
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      2026-04-08 16:35:14
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      五开的最大优势:万事不求人,不怕坑人或被坑,一次性解决最大的装逼失败或被装逼问题,省去麻烦的社交、组队流程,心情内耗为零,纯享游戏的终点。
      建议的游戏追求和定位(个人目前已基本达成):
      PVE以高效率和高容错通杀一切高难度日常和活动,化身无情的捡银子机器,每号每周入90-100万银子是常态,天下区百万以上相对轻松。什么叫高效率高容错,日常狂10和神天罡稳定3-5回合;黑暗天罡巅峰修罗活动统领等轻松过,几乎不能出现灭队情况;各类帮派或限时组队活动名列前茅。这游戏的PVE本身不难,五开较容易做到稳定通杀一切。
      PVP前期挂机,成型后可参与并体验较好(远超同水平单号)
      不卷不上头,良好的半躺平心态是长久体验游戏乐趣、不被游戏反过来拘束造成电子阳痿的关键。
      预期定位很重要,决定了你打算怎么玩。五开也有挂机简单扫地一条的,也有稳定排位上传说的,卷排行和回合的等等,我的定位比较大众化,有相似的打算尝试五开的可以继续了解。


      IP属地:山东3楼2026-01-02 17:50
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        阵容:
        方寸普陀冥月双速龙(前期最优解),成型后涉及PK可以转一个魔王。
        阵容核心特点,冥月是发动机和指挥官(建议冥月或普陀选一个当队长),挂眼属于降维打击,以五开最常见五祸斗(九头)速推一切为例,祸斗需要带混沌、围剿、护盾,那么冥月简单的打过去加夜叉协同一下,就做到了1.挂眼+15%法伤结果(有说13%的无所谓了),2.两次物理攻击围剿+10%伤害结果。也就是说你的祸斗天然就比无冥月野队高了25%法伤结果(选定目标),总体灵力又高,再加上普陀方寸提供的BUFF,可以说指谁谁死。
        这也是为什么五开以较低的装备段数就能玩转日常,阵容的优势也很关键,虽然现在冥月越来越多了,但全队的配合、理解、首发宠等不可能围着他转,效果还是不行,甚至经常沦为拖后腿的。


        IP属地:山东4楼2026-01-02 17:52
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          日常篇:(法器、宝宝)
          法器:法器系统出来后让日常变得非常简单,依稀记得以前拿剑灵打神的日子是何等辛酸。而五开可以通过独特的法器搭配,纵享更极致更丝滑的日常体验。
          具体是圣莲台、云隐刃(部分场景决战贴)、御灵塔/震雷鼓(根据难度需要选择双塔双鼓或混搭)、金刚钟。跟野队的差异比较大,但这不只是我一个人的选择,大部分五开都是这套,经过实践充分检验。
          硬要解释就是圣莲台比疾风翎回战魂更多且数值明确可控,可稳定保证后续每回合输出都能释放法器,而辅助在日常完全不需要放法器,拖节奏且无意义,只有巅峰修罗、统领之类需要放放,此时金刚钟收益最大化。法系的星光总体不如鼓暴力干脆,绳子不评价已经一年没用了(很垃圾)。


          IP属地:山东5楼2026-01-02 17:53
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            宝宝:借用大神的一句话,日常要暴力,PK要有针对性。拿1900、2000攻击,1300灵力的宝宝日常无异于自我折磨,五开后基本会很快自动规避这种操作,目前为止,版本需要的日常宝宝非常明确固定,有这些就足够了,直接照搬就好。名单是:祸斗,剑气,蛇(剑气或法),高连单攻,天策孩子。除天策孩子可以9力1敏加点外,其余全部全力或全魔。卡速随便,PK用什么日常就用什么,包括现在的辅助孩子就很不错,大部分场景也用不到。
            重点介绍一哥祸斗,五开的伴生宠


            IP属地:山东6楼2026-01-02 17:54
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              由于祸斗是特殊法,带阳光护符会有一个小技能(除了这个小技能其它最好别动),小技能的选择直接影响其强度,建议神佑、报复、凝气三选一。这三个性价比都很高,如果发展阶段在中前期,注重日常且有“回合制精髓神佑复生”的体验需求,就选小神佑;如果各方面硬件很高,且PK、竞速竞回合需求比较高,就选报复凝气。当然,大部分情况不是看你要什么,而是看你有什么。
              法连法爆和灵韵尽量不要低级,有个低的会大打折扣,数学算式浅显表明:
              以伤害结果为100基数方便计算,
              高灵韵—低灵韵=100*1.2—100*1.1=10,低比高伤害少10%
              高法连—低法连=(65+35*1.6)—(75+25*1.6)=6,低比高伤害少6%
              高法爆—低法爆=(80+20*2)—(90+10*2)=10,低比高伤害少10%
              可见,低法连比起灵韵法爆来亏的还少一点,如果实在没有合适护符,首选小法连。至于灵韵跟法爆,亏10%是什么概念呢?


              IP属地:山东7楼2026-01-02 17:56
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                概念就是一本高法波。高法波增加了法伤上下限,但它的平均期望值,也就是数据足够多的情况下,伤害量就是(90%+130%)/2=110%,整体增伤10%,当选择低法爆、低灵韵那一刻,就自亏一本高法波,低法爆在实战中甚至往往亏的更多。有些人打上本高法波还觉得美美的,殊不知高法波+低灵韵/法爆才刚刚等于高灵韵/法爆。
                所以尽量连灵爆三件套用高级的,在实在没有护符的情况下,不得不从中选一个当低级,那么高级技能不要选神佑(性价比极低),而是要选补伤害的,首选高凝气(小须弥)。
                至于祸斗到底要什么面板,什么格式,知道吧里速来有四技能1665与五技能1575哪个更好之争,其实我都有。五开的话,完全容许你有一两只红心五灵力1450左右,这事对半躺平五开来说真没必要太较劲,先有啥就用啥,不满意就继续洗。但是当然不能五只都是这样的。
                比起面板该如何,不妨先设一个最低标准:血3800灵1450,再低会影响体验了。然后更重要的是设一个验收标准,游戏里很现成的:只要你的五开带祸斗常态(无法宝、活动BUFF等)能比较稳定的一回合秒死黑天罡的封(90%概率以上),两回合秒死巅峰修罗王的封或辅助(80%概率以上),综合考验了站场能力和伤害能力,能做到这点打这两种东西难度也会指数级下降,祸斗考核就过关了。


                IP属地:山东8楼2026-01-02 17:57
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                  2026-04-08 16:29:14
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                  蛇妹:要颜值有颜值要实力有实力。对五开来说第一只还是无脑做日常版较好,剑气法都行,PK也能用但肯定没追影好用。第一只就做追影的话你得明确好自己的定位需求,需要不计成本拉满细节且专用PK。
                  我是三剑气两法,不浪费普陀观音。首发日常也表现不错,略慢于祸斗。祸斗杀狂10神天罡通常3-4回合,蛇需要4-5回合居多,但是比较省心不用操作和照顾,且颜值高,换上皮肤后一直在用。


                  IP属地:山东9楼2026-01-02 17:58
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                    高连单攻:
                    策划也想摆脱祸斗的支配,所以越来越推单攻,各种活动已经很明显了,所以做一只不亏。思路就是全力的加点下尽量提高血量,别有无用技能。其实跟祸斗一样,所有日常宝宝都是这个思路。我目前的高连单攻比较垃圾没有完全做好,完美打书是吸血跟强力高低换一换
                    天策孩子:日常送BOSS回家必备。五开选择一刀流就行了,加上特质加强,老徐来也一样砍s,不会出现需要烛龙鬼魂那样的场景。


                    IP属地:山东10楼2026-01-02 17:59
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                      日常体系搭建起来,打一切东西基本就是砍瓜切菜了。可能有人问日常咋不说公主(童子),这确实不在菜单里,有条件可以洗只PK的,对五开而言日常用它太拖节奏,毕竟是单攻宠。
                      PVE预期达到的效果就是,人家统领刷2回合,你能很稳的5、6回合一把过;人家巅峰修罗刷四五回合,你能很稳的10回合一把过;人家黑暗刷1分半,你能很稳的五分钟一把过;人家英雄司天刷十分钟八分钟,你能稳定20分钟一把过,突出一个又稳又快。付出最少的精力,获得最大的回报,此乃最舒适娱乐五开的奥义,向上看与最顶尖的会有些差距(大部分也是五开老油条),但不多,但是比广大散人野队就拉开太大差距了。


                      IP属地:山东11楼2026-01-02 18:01
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                        别担心


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2026-01-02 18:01
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                          PVP篇,辅修,简单带过:
                          擂台赛服战与五开没关系,PK分为两类排位赛和帮战类(包括魂石、周末PK前半段等)
                          排位传说段位不建议,门槛较高(投入、硬件、操作)一般五开很难达到,且性价比不高。五开中只有一些PK大神和主播等能上上传说。
                          建议目标:霸主段位(可以拿神兽之灵和紫色头像框,且难度不算高,对比传说是“质的下降”,因为分数跨度大,输赢三十多分起步,不像到了1700以上十几分一场那么煎熬)
                          需要硬件:13锻宝宝基本齐全即可。之前也提到过,五开PK体验和效果将远远大于其中的单号实力水平极限,也就是同配置的散人完全望尘莫及,1+1+1+1+1>>>5。以我为例,三年前都是写半奶粉号,投入不高目前也13锻为主,单独拿出一个PK恐怕举步维艰。


                          IP属地:山东13楼2026-01-02 18:03
                          收起回复
                            至于帮战类(包括魂石、周末PK前半段等),挂机的比不挂机的还多,并且你练习到霸主段位,打个帮战也完全够用了。反正我所在甲组前三帮遇到都是躺平的咸鱼居多,别的区不知道情况。重点就是,多数人会以为五开跟PVP就完全告别。毕竟手跟脑总有一个跟不上的,实际情况恰恰相反,五开不但能参与PVP还会有超出号均平均水平的体验(在大部分场景内是这样,但要承认五开的上限还是有限的,给你一组服战队一人操作,没有可能赢过同配置指挥+N操作手),如果你足够强,常态上传说也是完全可以的。


                            IP属地:山东14楼2026-01-02 18:08
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                              2026-04-08 16:23:14
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                              想到什么会再补充,开启吧,大五开时代


                              IP属地:山东15楼2026-01-02 18:10
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