这个游戏没有丹方和不知道草药药性就能炼丹太不合理了,先不提创造丹方这种情况,最起码得了解草药药性啊!
建议改成要炼丹起码要了解草药对应位置的药性才能炼成丹,否则不成并解锁对应位置的药性。比如草药当主药是未知的,那就不能成丹(不管实际药性对不对)并解锁该草药当主药的作用。
这样炼药前就得解锁药性,那解锁1,2级药性的天赋和几本解锁草药药性的书籍就变重要了。
然后是这几本草药书籍太便宜了!应该将价格改成 = 解锁草药数量*草药价值,书籍品级 = 解锁草药品级。
比如《青竹草经》现在游戏卖200,但解锁了11种三品草药药性。就应该把这本书价格改成 11*270 = 2970*3(三个位置,得炼三次)=8910(门派藏经阁可以半价),书籍品级改成三品。这样才合理,没有书籍自己一种一种炼,最少也得花这个钱,而且不算丹炉得耐久损耗和炼丹时间。
至于没丹方就能炼和有人说创造丹方也是没丹方的情况,可以改成解锁所有相应品级药性后,就可以创造相应品级的丹方。例如要没有丹方想炼三品丹启灵丹,就要解锁所有三品草药药性,不然就只能买丹方。
这样丹方的作用就体现出来了,防止现实攻略作弊,什么都没有就拿起炉子霍霍出丹。
解锁所有三品草药26种,买书籍或自己炼,要花26*207=21060。
建议改成要炼丹起码要了解草药对应位置的药性才能炼成丹,否则不成并解锁对应位置的药性。比如草药当主药是未知的,那就不能成丹(不管实际药性对不对)并解锁该草药当主药的作用。
这样炼药前就得解锁药性,那解锁1,2级药性的天赋和几本解锁草药药性的书籍就变重要了。
然后是这几本草药书籍太便宜了!应该将价格改成 = 解锁草药数量*草药价值,书籍品级 = 解锁草药品级。
比如《青竹草经》现在游戏卖200,但解锁了11种三品草药药性。就应该把这本书价格改成 11*270 = 2970*3(三个位置,得炼三次)=8910(门派藏经阁可以半价),书籍品级改成三品。这样才合理,没有书籍自己一种一种炼,最少也得花这个钱,而且不算丹炉得耐久损耗和炼丹时间。
至于没丹方就能炼和有人说创造丹方也是没丹方的情况,可以改成解锁所有相应品级药性后,就可以创造相应品级的丹方。例如要没有丹方想炼三品丹启灵丹,就要解锁所有三品草药药性,不然就只能买丹方。
这样丹方的作用就体现出来了,防止现实攻略作弊,什么都没有就拿起炉子霍霍出丹。
解锁所有三品草药26种,买书籍或自己炼,要花26*207=21060。





似雨若风










