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w为什么有了邪术之后,好像更多人更最求技能值了

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至少我是这样,我会教练后看见骸骨荒原不会有第一次玩的史诗感,看到泄洪地之后想到古代技能书,不会想到奥克兰的足迹,千古剑圣转头空的悲壮,沼泽地为什么这样,远古机器人地址,鱼人,雇佣兵,联合城的奴隶的故事,只有想线性任务一般打这个,敲那个,开局去联合敲奴隶,从大学走r跑路去联合北方捡盔甲卖,这明明是一个宏大的,充满留白的光大世界,我们却越玩越小小到练技能局限在小房间,一个人满级盔甲将,我不禁问自己为什么(有点嘉豪但理是这么个理


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-01-02 17:07回复
    “求一个没玩过kenshi的脑子”


    IP属地:英国来自iPhone客户端2楼2026-01-02 19:20
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      2026-01-17 23:04:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第一次玩很新奇但是肯定没摸索到流派搞到高强度啊 现在追求强度作为强者试图揉捏kenshi世界变成你想要的样子 也很合理


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-01-02 21:22
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        玩家的一阶段,世界观开荒期,二阶段(你的阶段),功利时期,三阶段,拍照党(不仅仅是kenshi,很多游戏都是以摆拍为最终玩法的)。
        拍照党的两种类型
        1.拍角色,捏脸和配装水平。当然,有部分人整天执着于“雷大不大”、“骚不骚”的评价标准,这种人可能不是真正的喜欢拍角色,只是性压抑了
        2.拍建筑,建城和内饰。kenshi建筑师们的规划、审美和实现水平各有差异。


        IP属地:浙江4楼2026-01-02 22:44
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          四阶段,做MOD,开始玩FCS,发现FCS比kenshi本体好玩,成为内容创作者
          五阶段,玩社区,玩社区的最高阶段是撕逼,比如和其他玩家战斗,发表暴论,拷打各种“孝子”与反拷打,拉群扯淡,引发各种大事件(比如下架MOD导致坏档),成为有影响力(不论好坏)的玩家


          IP属地:浙江5楼2026-01-02 22:49
          收起回复
            失忆后要再玩一遍kenshi


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-01-03 18:07
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              也就服从那里有点感觉别的都无感了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-01-03 18:15
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