原因根本不是所谓的公平决斗
而是两代战车所处时间,皇的撕咬能力的差距
一代战车,皇并没有什么撕咬能力,那个版本的强行撕咬都会被同一包的世界狠狠惩罚,所以战车经常是血量均势公平决斗
但二代皇的撕咬能力超出其他职业一大截,前中期一直抢节奏一直咬,到7费皇的血量领先对面一倍不是问题,那战车的常态场景就是不公平的决斗,比较极端的例子是我15血打你8血,战车a你一血之后,皇要吃三发才会自刎归天,但你一发就死了,在这种常态下战车的数值就很可怕了,因为除了打8他还有打15甚至otk的潜力,多数时候都是个高配奥丁
所以还是炒饭世界aoe设计的太弱导致的,敢发个ddk吗我请问了
而是两代战车所处时间,皇的撕咬能力的差距
一代战车,皇并没有什么撕咬能力,那个版本的强行撕咬都会被同一包的世界狠狠惩罚,所以战车经常是血量均势公平决斗
但二代皇的撕咬能力超出其他职业一大截,前中期一直抢节奏一直咬,到7费皇的血量领先对面一倍不是问题,那战车的常态场景就是不公平的决斗,比较极端的例子是我15血打你8血,战车a你一血之后,皇要吃三发才会自刎归天,但你一发就死了,在这种常态下战车的数值就很可怕了,因为除了打8他还有打15甚至otk的潜力,多数时候都是个高配奥丁
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岁月繁花


立华奏









