我不是要洗什么,这种放在单机游戏里都难崩的结局放在手游里简直堪称老干妈水果披萨的黑暗料理。
我只是想说游戏又不是一个人在做,蘑菇写了剧情,总得有人给他输入代码,制作建模,演出,音乐,插图pv一堆东西。这些可不是一两个月能搞定的,不存在说项目组不知道突然要完结的情况啊?
目前游戏的模式都是早都做好了放在那里,打磨后面一个甚至一年的活动,所以年初就有全年从者的剪影。现在哪怕是二三月的新活动也应该是做好了放那里查查bug的状态
所以问题不是出在这脑路惊奇的运营吗?它早就知道后面啥发展了但硬是请大家新年看广告,蘑菇烂不烂先不表,这后续剧情铁是写好了吧?

我只是想说游戏又不是一个人在做,蘑菇写了剧情,总得有人给他输入代码,制作建模,演出,音乐,插图pv一堆东西。这些可不是一两个月能搞定的,不存在说项目组不知道突然要完结的情况啊?
目前游戏的模式都是早都做好了放在那里,打磨后面一个甚至一年的活动,所以年初就有全年从者的剪影。现在哪怕是二三月的新活动也应该是做好了放那里查查bug的状态
所以问题不是出在这脑路惊奇的运营吗?它早就知道后面啥发展了但硬是请大家新年看广告,蘑菇烂不烂先不表,这后续剧情铁是写好了吧?















