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《底特律:化身为人》游玩感想

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本来是有很多想写的东西,但想了很多,感觉太多东西要写就算了。
游戏的主角主要有三位,康纳,马库斯,卡拉。三名都是底特律的仿生人。说实话这作后期更有点像披着科幻主题的受压迫者的故事,把仿生人的位置换成其他群体也适用。不过这作非常讨巧,用仿生人让玩家在一个虚拟的世界可以展现真实的自我。结局我是三线都存活,康纳线康纳觉醒,老头汉克也愿意开始相信仿生人‘马库斯线成功攻占集中营,但两个好哥们都死了,美丽国承认仿生人独立;卡拉线在集中营被马库斯救出,一家人顺利存活。
对仿生人这块,我们对他共情,原因很简单他们和我们太像了,能和人类交流,能和人类共情,能使用工具,这就会激起我们的同情的机制。而这种共情机制我好像是在某篇胡言乱语系列有写过。但凡男女主换成家里的扫地机器人什么的,我都会诧异一下。


IP属地:浙江1楼2026-01-01 22:17回复
    三个人所处地位和环境不同,遭遇也大不相同,最多表达仿生人的同时是讲得最好的一条个人感觉是康纳线。康纳被公司派去调查异常仿生人相关的案件,他作为一名仿生人真的让我狠狠羡慕了,现场建模还原犯罪现场;扫描人脸搜集信息。真的好酷炫。




    IP属地:浙江2楼2026-01-02 09:13
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      2026-02-26 06:38:22
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      不感兴趣
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      其他线就不说了,本来我玩之前是觉得自己是偏向保守的。我居然会在最后选择革命,怎么说呢。我看到自己的同伴倒下时就忧郁了,当有个仿生人冲过来时,我开枪了,而且毫不犹豫。去偷了零部件,做出了很多不会由我来做出的事。但我想最主要的是环境不同,要是换我处于那个环境才有对应的选择。主角马库斯在前期为老画师工作忠心耿耿,但是被误会后就变得大不相同。所以我想说什么呢?我觉得不能仅仅根据行为而断定一个人,而是要带着环境来了解人。


      IP属地:浙江3楼2026-01-02 09:14
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