如果你不是整天四人固排,那么你应该注意到,新版本的电视台给你补满人的概率大大降低,绝大多数时候都是二人队三人队,且往往出生就左右夹击哪哪都有人。
这直接导致开局冲保险的过程也险象环生,会经常会遇到一些过去基本不必设防方向的枪线,动不动就被夹。这不是ELO机制发力也不是你变菜了,而是匹配机制被改了!
因为现在电视台从上赛季的四队人变成了把把全是5到6队非满编队!
是的,总人数基本还是16人,但是养蛊强度一下子上来了!信息更多更杂,枪线和土豆雷散得更开,转点更困难难以再游龙,被劝架的频率提高,开局保险基本得打架抢没法再安全吃完出生点保险。
而且这改动不利好任何人!
猛攻哥开局敢冲那就上来被多方向枪线架死,打完架刚松懈就被抓timeing的概率大大提升而且难以判断是否清图。电台转点游龙的大佬现在转点路上就容易被土豆雷咬死,避战速撤流想安心吃个保险都难更别说撤离!甚至连睡觉的鼠鼠都更容易遭遇同行而难以安生!队伍一多整个电视台变成了偏死架和逼打的一张图,因为地图大小和转点路线的限制你不打不行!
这直接导致开局冲保险的过程也险象环生,会经常会遇到一些过去基本不必设防方向的枪线,动不动就被夹。这不是ELO机制发力也不是你变菜了,而是匹配机制被改了!
因为现在电视台从上赛季的四队人变成了把把全是5到6队非满编队!
是的,总人数基本还是16人,但是养蛊强度一下子上来了!信息更多更杂,枪线和土豆雷散得更开,转点更困难难以再游龙,被劝架的频率提高,开局保险基本得打架抢没法再安全吃完出生点保险。
而且这改动不利好任何人!
猛攻哥开局敢冲那就上来被多方向枪线架死,打完架刚松懈就被抓timeing的概率大大提升而且难以判断是否清图。电台转点游龙的大佬现在转点路上就容易被土豆雷咬死,避战速撤流想安心吃个保险都难更别说撤离!甚至连睡觉的鼠鼠都更容易遭遇同行而难以安生!队伍一多整个电视台变成了偏死架和逼打的一张图,因为地图大小和转点路线的限制你不打不行!











