原声曲1部分:
在聆听了迄今为止所有曲子的基础上,尝试了新的挑战。
・英雄究竟是什么?
——接到本作邀约时的心情是怎样的?
我心想,这可是一项责任极其重大的工作啊。正值20周年这个纪念年份,而且系列一直以来都由非常优秀的作曲家负责配乐,我深感“竟然会是我来接手?”。接到邀约后,我观看了《光之美少女》全系列作品,聆听了全部的原声带。看着、听着,就越来越觉得“不得了”、“要负责这样的作品啊!”(笑)。虽然也很高兴,但那份责任感也沉甸甸地压在身上。
——关于音乐,有什么样的沟通?
在碰头会上,感觉并不是“请按照这种感觉来”这样明确的指示,而是用了相当大的词汇量对我说“请用深泽先生心目中的英雄形象来创作”、“请按照您喜欢的方式来”。
——几乎没有“请按照这种曲风”之类的具体要求吗?
是的。所以我想,如果一味去探寻“到底需要什么样的音乐?”,寻找所谓正确答案,反而会变得无趣,于是我在基于迄今为止的《光之美少女》系列之上,开始思考“我能做出什么新的东西?”。我想,直到抓住这个方向为止,是本次最费心思的地方。我重新思考了“英雄究竟是什么?”,并观看了大量日本和国外的英雄电影。我想,我从英雄登场时的帅气、变身场景的昂扬感中获得了灵感。
·“汇聚了大家心目中英雄之声”
——作曲是如何推进的?
从变身BGM《スカイミラージュ!トーンコネクト!》开始写起的。特别是第1集的变身场景,我觉得是大家会关注“会怎样变身呢?”“会变成什么样子呢?”的地方。索拉初次变身,光之美少女的姿态逐渐显现。我希望能够逐步表现出观众观看这个场景的心情,以及索拉逐渐成为光之美少女的心情,所以尝试了不是从一开始就“砰!”地一下爆发,而是逐渐变化的曲子。
最初并不知道会是什么样的变身场景,所以写了以管弦乐为主的曲子。但是,随着变身场景的形象逐渐固定下来,我得到了“试试舞蹈音乐怎么样?”的提示,并且也看了分镜稿,于是就形成了用有力的四拍强节奏叠加真乐器的形式。真乐器录音的时候,影像已经制作完成了。我们可以在录音室播放着影像进行录音,大家一边演奏一边说着“好可爱!”“好帅!”。
——那么关于主旋律曲《ひろがるスカイ!》呢?
我总是很重视“为谁演奏而写谱”这种“量身定做”的方式,这首曲子,演奏者也是一个关键点。主旋律让我非常苦恼。写了又写,总觉得“还是不对”,重写了五六遍。在不断苦恼的过程中,当我想到“那么,请谁来演奏呢?”的时候,我突然想到“需要(小号演奏家)埃里克·宫城(Eric·Miyashiro)先生的音色”。从小号手埃里克·宫城先生的号声开始,大家的乐音逐渐汇聚。这样的形象浮现在脑海中,终于写出了让自己觉得“就是这个!”的作品。在我心中,埃里克·宫城先生也是英雄之一,是小号英雄,没有埃里克先生就没有这首曲子。
——您经常会根据对音乐家的想象来构思曲子吗?
从大学时代起,这一直是我非常重视的一点。这次也是如此,我是想象着管弦乐团每一位成员来创作的,并且直接邀请了弦乐、铜管、木管、节奏组、打击乐等各位音乐家参与。通常我会向演奏者们详细说明场景等细节,但这次我没有说太多具体的东西,只是说“因为是英雄主题,拜托了”。我想,每个人心中都有自己对“英雄”的想象。我觉得即使不说具体内容,只要大家能一边想着各自心目中的“英雄”一边演奏,就会成为英雄之声。即使大家心目中的英雄形象各不相同,那也很有意思。我想,这成了一首汇聚了所有演奏者心目中英雄之声的曲子。

