几个会感到兴趣乏力的时间点:
1.到20级家园算一个,
2.六七章的主线,大约玩家20到30级之间,
3.打完翼王之后,
4.体验竞技场之后。
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这游戏目前是典型虎头蛇尾,后期乏力。
刚进去,各种抓宠,自由度,图鉴多,成就感和爽感很容易获得,
但大概20级开家园之后,心流状态就得断,怪物战斗渐渐开始不是完全碾压,
大约30级开始有意识搞图鉴之后,会发现球的消耗量巨高,如果想刻意刷了不起的词条,球的压力很大,
游戏最核心的问题:拖拉繁琐。
1.大世界反馈过于繁琐,宝箱基本都需要你扔一次精灵,精灵帮你找或者帮你开。
1.1传送过于低效,明明锅能直接传,但任务点就是不行,为了让你跑图而跑图,
1.2地图上小挑战极度磨叽,我就点开过一个好像是打几个目标的任务,一点开硬控我好几秒,给我慢镜头展示对岸有几个目标。
2.战斗过于拖沓,竞技场尤其明显,竞技场是六只四血机制,你操作一次,同时再等对面做好选择,一个回合交互完成,你至少要淘汰他三只(包括翼王掉两血),才能赢一把。
2.1拖沓同样体现在大世界捉宠战斗,高级球和条件球可以直接抓,但高级怪概率低,可能出现大量失败消耗你的球,而且为了刷出极品种族值和性格,平民玩家球的消耗会极为恐怖,
为了增加成功率最好办法是进战斗打到红血,但每一次战斗动画都极度拖沓,捕捉失败你还得反复看球捕捉的动作(我开局用高级抓污染,最高连续失败六次),非常折磨。
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我再下回来的动力,就是看看我那炫彩蛋孵了啥,结果一只蜘蛛,我从头到尾没用过,
这又反应了另一个问题,
大部分玩家真的有兴趣去研究你那四百多号图鉴?
还是一个个都直接罗隐翼王?
就像这玩意的爹宝可梦,我几乎每代都只是拿几个喜欢的,然后成为冠军就封盘,最多最多是红宝石抓个超梦,然后根本没半点兴趣去抓全图鉴,更别说什么pvp和孵蛋了,
这游戏不仅是主游,更是搬了巨量的单机思路到长期运营游戏。
别的,不说,人家单机不加速,你长期运营游戏也不加速?问题人家是一次性游玩内容,你这玩意人每周打十把竞技场(代币奖励是打十场),真的很有乐趣?
磨叽,拖拉,第一赛季到520,中间能看到的长期游玩内容,就一个pvp,
但pvp这种无加速,纯回合制,实在是,反正我老了,奉陪不起。
还有个游戏期望值的问题,我已经抓到炫彩翼王了,那么理论上,它就是洛克里面翼的精灵王吧,那我还收集其他定位更弱的,比如赛季那长翅膀的不知道狼还是狗干什么呢?
全图鉴?
这游戏,我收回之前长寿游戏的说法,长寿估计都难,虎头蛇尾过于严重,长期游玩内容过于消磨人兴趣










