
暂时玩到35级把第一个精灵王的相关主线打完了,然后就强制出了那个等船的主线任务,要现实时间第二天才能继续往下推进主线进度,那刚好趁这个机会来吐槽一下开服第一天的游玩感想

质量挺一般的,真的挺一般的…如果我没玩过头部那几个游戏的话,单纯把洛手当成一个宝可梦朱紫PLUS的话可能还会有点惊喜,但现在是2026年了,我玩到35级为止,给的我感觉就是无止境的无聊的通马桶…

就,你很难想象,一个宝可梦LIKE游戏有世界等级和等级锁是什么体验,第一个等级锁20级,第二个锁30级,刚好卡在精灵进化前的阶段,你想要进化精灵得满地图找NPC打,疯狂抓精灵填图鉴,狂暴通马桶做各种没啥意思的主线支线,这样才能获得人物经验去升世界等级,突破世界等级之后才能把精灵升到更高等级解锁最终进化…

有一说一,目前我玩到35级,整个大地图左半边基本逛完了,他这个大世界做的确实是太糙了,奇观根本没见到,绝大部分场景就是山坡+树+乱堆的石头+不知道那里扒拉来的残垣破壁,精灵生态做的也不行,除了水系精灵确实在水边以外,你在普通草地上基本能碰到其他17种属性的所有精力,根本就是一股脑的给你乱塞,精灵生态互动也基本没用,单纯就是在巡逻范围内乱晃,当年的页游都知道把电绵羊放雷霆峡谷,把幽灵放古堡呢…

而且按理说,精灵和大世界的特殊交互应该是独有的优势,结果他怎么搞的呢?他把宝箱分成了不同的属性,你开宝箱只要把对应属性的精灵丢过去就行了,问题是你这游戏18个系,抓到包里就6个槽位,开个宝箱属性对不上我还得先进精灵仓库把它换出来;他也懒得做什么火烧草地,冰冻水面这种交互,解谜就是压力机关踩上去和丢星星

就,我举个例子,主线后半段的主要地点是地图左上角的大雪山,结果这个大雪山和其他地区唯一的区别是和野怪NPC战斗会冻伤,除此之外啥都没有,真的是啥都没有,那一大坨白花花的雪堆跟其他地区的小土坡没有任何不同,麻了

以我目前第一天的游玩体验来说,非常不看好这个游戏的后续,他现在展现出来的常规玩法贫瘠到让人咂舌,地图探完图鉴抓完之后剩余的游玩内容只剩下PVP、抓炫彩和那个什么华丽大赛,我实在没法说服我自己能够对这些内容产生兴趣…

宝可梦LIKE本身就是单机内容向一次性的底子,不打PVP的话打完二周目抓完神兽就可以彻底封盘,如果洛手不能做到那种42天更新一次大版本的内容出产速度,那大部队的长草期将是以季度为单位,公测内容已经是制作组花费几年时间精心“打磨”过的成果,那以此为标准对于洛手后续更新内容的预期,只能让我感到绝望…