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回复:2026年-天启之冬-手机游戏流水综合讨论楼

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大猫哥不买点免费榜吗?已经奔着160去了,免费榜一路狂跌,畅销榜不动如山。


IP属地:山东来自Android客户端13503楼2026-03-26 23:08
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    我怎么感觉现在周四冲锋的游戏好像越来越少了?反倒周五冲锋的游戏越来越多,以往两年前的时候,周四少说都是十几个游戏往前冲


    IP属地:浙江来自Android客户端13505楼2026-03-26 23:36
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      2026-05-07 18:19:43
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      洛手还是挺吃受众的,喜欢宝可梦玩法+三头身画风的的应该能多玩一会儿
      但真正考验这个游戏的终究还是消耗完的时候,看地图、故事、精灵种类和生态之类的产能能不能跟上了,如果pvp社区没能搭出一定规模的话很快就差不多和无暖一桌了
      真要是到了氪金卖神兽的地步,冲一把完了降档会更快


      IP属地:广东13507楼2026-03-27 00:52
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        已经超出我的预期了,我预期就是爱奇艺附近


        IP属地:浙江来自Android客户端13508楼2026-03-27 00:53
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          这做了这么多年,这么大宣发,应该算种小型烟花了吧


          IP属地:上海来自Android客户端13509楼2026-03-27 01:02
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            王世杰这个级别的投入要什么成绩算符合预期?


            IP属地:河南来自Android客户端13510楼2026-03-27 01:14
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              游戏榜没动


              IP属地:山东来自Android客户端13511楼2026-03-27 01:17
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                总榜没动


                IP属地:广东来自Android客户端13512楼2026-03-27 01:19
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                  2026-05-07 18:13:43
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                  抖音快手数据也很差



                  IP属地:山东来自Android客户端13514楼2026-03-27 01:20
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                    想起来以前的摩尔庄园


                    IP属地:北京来自iPhone客户端13515楼2026-03-27 01:32
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                      大猫哥真的让人无语了


                      IP属地:四川来自Android客户端13516楼2026-03-27 01:48
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                        氪金方面,腾讯标准会开发新付费点的。前期留人,然后开始加付费点榨取,腾讯玩的可6了。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13517楼2026-03-27 02:14
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                          暂时玩到35级把第一个精灵王的相关主线打完了,然后就强制出了那个等船的主线任务,要现实时间第二天才能继续往下推进主线进度,那刚好趁这个机会来吐槽一下开服第一天的游玩感想
                          质量挺一般的,真的挺一般的…如果我没玩过头部那几个游戏的话,单纯把洛手当成一个宝可梦朱紫PLUS的话可能还会有点惊喜,但现在是2026年了,我玩到35级为止,给的我感觉就是无止境的无聊的通马桶…
                          就,你很难想象,一个宝可梦LIKE游戏有世界等级和等级锁是什么体验,第一个等级锁20级,第二个锁30级,刚好卡在精灵进化前的阶段,你想要进化精灵得满地图找NPC打,疯狂抓精灵填图鉴,狂暴通马桶做各种没啥意思的主线支线,这样才能获得人物经验去升世界等级,突破世界等级之后才能把精灵升到更高等级解锁最终进化…
                          有一说一,目前我玩到35级,整个大地图左半边基本逛完了,他这个大世界做的确实是太糙了,奇观根本没见到,绝大部分场景就是山坡+树+乱堆的石头+不知道那里扒拉来的残垣破壁,精灵生态做的也不行,除了水系精灵确实在水边以外,你在普通草地上基本能碰到其他17种属性的所有精力,根本就是一股脑的给你乱塞,精灵生态互动也基本没用,单纯就是在巡逻范围内乱晃,当年的页游都知道把电绵羊放雷霆峡谷,把幽灵放古堡呢…
                          而且按理说,精灵和大世界的特殊交互应该是独有的优势,结果他怎么搞的呢?他把宝箱分成了不同的属性,你开宝箱只要把对应属性的精灵丢过去就行了,问题是你这游戏18个系,抓到包里就6个槽位,开个宝箱属性对不上我还得先进精灵仓库把它换出来;他也懒得做什么火烧草地,冰冻水面这种交互,解谜就是压力机关踩上去和丢星星
                          就,我举个例子,主线后半段的主要地点是地图左上角的大雪山,结果这个大雪山和其他地区唯一的区别是和野怪NPC战斗会冻伤,除此之外啥都没有,真的是啥都没有,那一大坨白花花的雪堆跟其他地区的小土坡没有任何不同,麻了
                          以我目前第一天的游玩体验来说,非常不看好这个游戏的后续,他现在展现出来的常规玩法贫瘠到让人咂舌,地图探完图鉴抓完之后剩余的游玩内容只剩下PVP、抓炫彩和那个什么华丽大赛,我实在没法说服我自己能够对这些内容产生兴趣…
                          宝可梦LIKE本身就是单机内容向一次性的底子,不打PVP的话打完二周目抓完神兽就可以彻底封盘,如果洛手不能做到那种42天更新一次大版本的内容出产速度,那大部队的长草期将是以季度为单位,公测内容已经是制作组花费几年时间精心“打磨”过的成果,那以此为标准对于洛手后续更新内容的预期,只能让我感到绝望…


                          IP属地:广西13518楼2026-03-27 02:20
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                            三点前排无变化


                            IP属地:四川来自Android客户端13519楼2026-03-27 04:03
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                              2026-05-07 18:07:43
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                              体验完了。。。感觉洛手是一个究极缝合怪,可能制作组在浑水摸鱼吧也不知道自己想做啥,缝了原的场景解密但仅限于蒙德,剧情更是寡淡如水真8+,建模。。。我能说真的丑吗最好看的居然是遮脸的学院衣服。。玩起来像个3D页游,这星星敲晕打首领是和谁学的强调自己是个3D大世界吗,缝朱紫这些就算了,宠物生态呢,走路巨慢还要抓骑乘,骑乘真就只能跑平地爬升要飞,中间开宝箱要丢精灵然后你骑乘无法开元素视野(嗯叫宠物视野,但和原的元素视野没啥不同),必须切精灵开,丢完解密后呢你精灵一旦不小心点了飞行或者别的键比如你要开箱子你就从骑乘上掉下来了又要重新点骑乘再点骑乘键坐上,我嘞个复杂操作啊,还有UI和地图设计的混乱问题,古堡呢。。。以及页游的地图布局面目全非,雪山感觉没啥存在感,是不是页游的地图太糙了转3D没啥素材用,这个恩佐一点也不帅,而且恩佐是好的吗?我记得恩佐在页游是个伪装成好的坏的人?好像还是堕落过去的,库伦倒是还在当他的蒙面人我哭死,我没太看懂这个时间线,开传送点是怎么回事还要丢精灵。。


                              IP属地:湖南来自Android客户端13520楼2026-03-27 05:10
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