
洛手前几次测试我有稍微关注过,排开付费一直搞不好反复折腾这一点不谈,单说他那个玩法主导就挺那啥的,一言以蔽之就是萌萌人PVE轻度休闲玩家并没有什么可反复游玩内容,想要稍微深入一点就只能是重肝去刷闪光刷异色,三测的时候搞了个什么炫彩大赛,反向也不咋地

他主要玩法基本全放在PVP上面,PVP设计非常深度,需要大量博弈和重度的BOX阵容备选才能有个相对好一点的游戏体验,游戏里十几个属性几乎每个属性都有好几种阵容流派,你光会猜拳和博弈不算,你还得抓一堆性格配招都正确的精灵,而获取这些精灵需要的刷性格道具以及精灵球才是付费的大头,基本是个无底洞....

这类长线运营的付费多端宝可梦类游戏在市场上目前还没有先例吧,真的很难观测,如果只是靠宣发拉一波人但实际玩法顶不住导致流失严重的话,那也不过是又一个烟花罢了