燕云和王世界确实不能比,公司对产品的重视性就完全不一样,网易内部真的没有太在乎燕云,最开始开发团队人就不多,工作室在网易内部地位也不高,网易要是重视这个项目,直接来个千人大团队不过分吧?隔壁逆手公测前的开发团队都是700人了。你从财报上看都能看出来,连续三个季度的财报了,也就第三季度夸了一下燕云海外,对于国内就没怎么夸,这就很不正常,网易要是真的非常重视这个项目,他就是没东西吹,他都要给你找东西吹,至于那水管,我说实话比起23年蛋仔差远了。而王世界,开发这么多年,投入了这么大的成本,又是腾讯旗下最赚钱游戏的IP新作,可以说,这个游戏绝对是腾讯未来新游戏的核心项目没有之一,其买量力度绝对是前无古人的,我估计起码要开服连续霸榜两个月的免费总榜第一。腾讯就是拼死也要让这个游戏大火,并且要全力推向海外扩大IP影响力,所以海外也要大量宣发,这方面燕云也不同,上线国外前几乎就没怎么大宣发,就没指望这个游戏能在国外有多火,这也是对比。所以说这两游戏在他们各自公司内部的定位完全不同。