归龙潮关服、新月同行停更、黑色信标濒临死亡……从2024年起,传统2d二游已经彻底没有未来,中小型3D二游开始失去研发的欲望,3D开放世界、大型箱庭等旗舰才是发展的重点。UE4怪诞肉鸽动作游戏《白噪生存指南》,项目连同工作室一起解散已经暗示这一点。
白噪生存指南立项于2021年,2023年7月27日首曝,2024年6月7日一测。
在《白噪生存指南》一测的同时,也开启了摩点众筹,因为没有得到投资,所以选择众筹。众筹计划分为好多步:8万、20万、50万、80万、150万、300万,没错,《白噪》众筹的最终目标是300万,大名鼎鼎《戴森球计划》众筹目标只有2万。
结果也显而易见,从6月1日至7月31日,从筹只完成了2.78万,有135人众筹,连第一步的一半都没有完成。
2024年10月14日,由于众筹目标未完成,不死心的《白噪》开始第二测,二测的目的是为了好看的测试数据,能更好拉到投资。然而,二测和一测一样数据不理想,所以没有拉到投资。计划要在2024年内上线的计划最终没有实现。
最后,2024年底到2025年初,《白噪生存指南》项目连同工作室一样解散。
首曝PV有49.5万播放量,一测玩家测试视频的最高播放量是2万,二测玩家测试视频的视频最高播放量是2000,说明游戏测试成绩非常差,项目解散毫不意外。
另外补充说明,《白噪生存指南》从画面质量、动作、建模都无处透露这很是似一款几个实习大学生在2024年UE4上线之初用UE4做的PC游戏。这也难怪没有人投资、众筹没有完成、测试数据非常差。在2024年《白噪生存指南》几乎没有任何竞争优势,即使拥有很完善的推理元素也弥补不了短板。
