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新英雄机制太无趣了,我发明了一个好玩的

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被动:
基础攻击力,额外攻击力,技能急速,基础技能急速,终极技能急速都固定为0。
为近战英雄,所有技能不消耗,但是有蓝条。
普攻附带88%法术强度的物理伤害的攻击特效。
普攻和技能都可触发攻击特效和法术特效。
所造成的一切伤害都可暴击,包括普攻,技能,攻击特效,法术特效,装备,符文等等
每10点法术强度为一段,可以获得7护甲,7魔抗,0.7%韧性,7%攻速
Q:强化普攻下次攻击,75/100/125/150/200码范围受到相同伤害,冷却时间1.2/0.9/0.6/0.3/0秒,满级为持续触发
W:造成两段0/15/30/45/60%物理伤害,施放距离250/300/350/400/450,范围250/275/300/325/350,冷却时间7.5/6.5/6/5.5秒
第二段伤害在第一段伤害后1.5秒触发,仅第二段伤害可触发攻击特效,法术特效,装备,符文等。
E:远程单体伤害技能,造成0/10/20/30/40%物理伤害,3.5/3.25/3/2.75/2.5秒冷却,450/500/550/600/650/700码攻击距离,可锁定敌人。
W和E技能一级本身没伤害,但别忘了被动,技能可触发攻击特效
R:造成五段5/10/15%物理伤害,冷却时间4.5/4/3.5秒,范围400码,施放距离450码,每0.25秒一段伤害,每段伤害造成0.1秒眩晕,每段伤害都可触发攻击特效和法术特效。
W E R都为瞬发技能,不是飞行物,亚索风墙挡不了。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2026-01-01 05:59回复
    这英雄最大问题就是前期没法对线,也没法打野,
    走上路和中路,前期没办法补兵,只能吃经验
    走打野,前期还打不过野怪
    走下路,要么AD一打二,要么辅助一打二
    但是前期4打5坚持一会儿,后期绝对无敌,绝对的数值怪


    IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2026-01-01 06:01
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      2026-03-20 04:39:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      前期带个多兰戒,就那点法强带来的攻击特效,普攻技能没有基础伤害,敌方挂机补兵都难


      IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2026-01-01 06:03
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