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不得不说,你游的坐牢感真的是二游中的独一档

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抽卡贵,资源少,纹章无底洞,这些大家都说的比较多了,我今天就来说点其他的


贴子原创声明
IP属地:四川1楼2026-01-01 05:18回复
    【首先声明一点,虽然相当多的人不满悠星,但是本帖不聊情绪,主要聊些客观数据】
    但由于你游和BA有着各种错综复杂的关系,所以接下来会不可避免地和BA进行比较,当然也会掺杂些其他二游,还请见谅


    IP属地:四川2楼2026-01-01 05:19
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      2026-01-05 18:35:41
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      我要说的主要是这游戏的战斗系统,我总结了以下毒点【属性过多,角色太少】【配队刚需纯色】【难以跨属性】【缺少借位】【数值膨胀过快】
      其实这些毒点在别的二游里都会或多或少的存在一些,但是这些毒点之间是互相关联的,能够成倍放大缺陷,而因为你游集齐五毒于一身,所以造就了无与伦比的坐牢体验,下面细说


      IP属地:四川3楼2026-01-01 05:20
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        先说第一个【属性过多,角色太少】,你游开服时算上牢千也只有24位角色,分摊到6种属性之后平均每种属性仅有4位(实际上各属性数量不一),角色之间的强度差距还特离谱,这就导致了你但凡少了一两个关键角色就组不成队伍,而这游戏又刚需每种属性都要有,原因后面会说;而隔壁BA开服时期是3种属性,2.5周年水花子实装后引入了第四种属性,时至今日依然是4种属性,但是BA开服时期的角色数量就超过了50位,平均每种属性能够分到接近20位,其次BA有相当多的低星战神,比如睦月桃子小护士之类的,时至今日仍然有上场的机会。虽然这个问题会随着后续角色的实装逐渐缓解,但就不知道你游能不能坚持到那时候了


        IP属地:四川4楼2026-01-01 05:21
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          然后是第二个【配队刚需纯色】,你游在配队上不仅对主C有要求,就连后台的辅助也刚需同色,绝大多数的辅助技能都是对应的属性才能获得加成,可以说,你游并没有真正意义上的通用辅助,当前阶段某些妖路配队确实会存在异色的辅助,但并不是因为这些辅助有多厉害,而是因为角色数量太少,找不到更好的人选,只能先凑合着过日子;而隔壁BA我觉得都不用说太多,稍微玩过的人都知道,绝大多数的辅助都是通用辅助,像亚子轮椅春锅这类的都是无视属性值班,像春佳这种专用辅助反而是极少数,基本上只要能把几个通用辅助抽齐就不会玩得很难受


          IP属地:四川5楼2026-01-01 05:22
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            接下来说下【难以跨属性】这点,因为游戏内并没有找到跨属性的伤害倍率的说明,所以我只能在游戏内自己测,用同一套记录分别去周本里打弱点、普通、抵抗的属性,因为周本在同难度下,怪的强度应该是大致一致的。测得同一个角色的三段普攻伤害分别是弱点:【10000/12000/20000】普通:【5000/6000/10000】抵抗:【100/120/200】,伤害有浮动我大概取了个平均值,也就是说,弱点、普通、抵抗的伤害倍率大概是100%、50%、1%。说实话看到这个1%的时候我自己都有点绷不住了,它明明可以直接禁止你上场的,我只能说星塔还是太善了;而隔壁BA的弱点、普通、抵抗的伤害倍率是100%、50%、25%,其实除了抵抗外其他两种伤害的倍率都是一样的,而且正常来说没人会用抵抗去打,但是BA的坐牢感却比这个游戏好很多,主要还是因为前面分析的两点,导致在面对不同属性敌人的时候,掏出一套对应的阵容并不难


            IP属地:四川6楼2026-01-01 05:23
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              第四点是【缺少借位】,这个东西没啥好说的,正如前面所说,这游戏就是缺一个关键角色就直接坐牢,并且没有任何的解决办法;参考别的二游,从日系某型月到国产某四字脚臭游戏,这类游戏一般多少都会给一个借位,可以让你在刚好缺一的情况下没那么坐牢,在一定程度上缓解了缺人时的体验;隔壁的BA也和大多数二游差不多,高难模式有且仅有一个借位,参考前面第二点所说,只需要抽齐几个通用辅助,各种低泛用性主C都可以靠借好友的来解决,很大程度上缓解了抽卡和养成的压力


              IP属地:四川7楼2026-01-01 05:24
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                最后一点就是【数值膨胀过快】,其实数值膨胀本身并不是多大的问题,现在各个二游也几乎不存在完全没有数值膨胀的,无非就是膨胀得快慢问题,但是你游的膨胀速度我真的难以理解,这期讨伐的第一面的弱点是水和火,正好是第一个UP角牢千和最新的圣诞角对应的弱点,你说好巧不巧,这两者的最优配队还正好都是2五星+1四星,我是没办法,因为我缺了个火拳,只能去借别人的号。阵容齐的人可以自己去感受一下伤害的差距,这真的是两个月就能膨胀的速度吗?我要不是因为玩这游戏,我还以为这是两周年FES角和开服牢角色的差距。逻辑上也完全说不通,正如前面一二三点所说,这游戏有着6种属性,并且不允许跨属性执法,完全可以在6种属性中以相近的强度平铺,一轮出完之后再出下一轮,而且由于排行榜的存在,每轮之间的强度并不需要差得太多,主C的输出有个20%就足以在排行榜上体现出来了。
                而隔壁的BA从一周年的若藻,到二周年的未花,再到三周年的礼奈,强度不可谓不膨胀,但是这三位刚好是不同属性的主C,所以并没有直接的竞争关系,哪怕是最早的FES角若藻,也依旧是这次总力的最优解,抄个摆烂双若藻刀轻松一档。很多常驻角也是,即使已经实装很久了,也指不定就会在某些场景下用到


                IP属地:四川8楼2026-01-01 05:25
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                  2026-01-05 18:29:41
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                  既然聊到了BA,那就顺便说说,BA的系统逻辑其实是师承PCR,而PCR只有物理魔法两种伤害,一直到后面的属性版本,我只能说属性版本确实是太答辩了,我没能继续吃下去,所以只说下在这之前的。PCR整体上也是抽泛用跳对策,因为公会战每刀都有一个借位。开服的时候是300井,因为刚开服有JJC双场的矿可挖,再加上开服的一些福利,算起来差不多有1000抽以上的资源量,所以这游戏早期还好,但是后面因为吃井流失的玩家太多了,运营总算被迫妥协,把300井降到了200井,但也只是缓兵之计,吃井流失的玩家总是有的,但是却没啥新玩家入坑,只能说是慢性死亡了。还挺感慨的,以前这游戏凌晨2、3点还在工会排刀,只为争个5000名,而现在只要是个活人正常出刀就可以进600甚至400了。顺带一提,这游戏和星塔有点很像,就是减防/穿透的收益太高,以至于其他BUFF花里胡哨地一通算,反正最后都不如减防/穿透


                  IP属地:四川9楼2026-01-01 05:26
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                    然后不得不说下某个也是悠星代理外服,名字里带【蓝】字的二游,这游戏开服也很有梗,把2元一斤的瓜和1元一斤的瓜掺在一起卖3元一斤,等于是给开服第一个限时池子涨价,又被称为瓜游,这波操作是不是很有你塔的感觉。不过运营倒是滑跪得够快,直接宣布已经在这个池子抽了多少抽就邮箱返多少抽,已经获得的角色也不回档,并且以后的限时池子都不涨价,把主要运营方向转为卖皮肤。虽然这游戏也算不上多火,不过能够持续运营超过8年应该是不少游戏羡慕不来的吧


                    IP属地:四川10楼2026-01-01 05:27
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                      然后再说说某六字膨胀神游,该游戏有7种属性,看似比星塔还多了1种属性,但实际上每种敌人会配3~4种弱点,即使不是弱点也仅有20%~40%的抗性,和99%的抗性比起来都显得有点格格不入了,反观你游的风原版危机合约,明明有6种属性,但是就给1种弱点,吃相也太难看了。然后说说配队,这游戏前期角色也挺少的,但是有通用辅助也有专用辅助,配队可以同色也可以异色,基本上属于有啥用啥。之前我觉得这游戏膨胀得太快了,但是和你游相比,好像也不是很快嘛,毕竟版本主推基本上是半年内爽玩,一年内能玩,一年后退居二线。牢千的池子才过了两个月,我都不知道你游的牢千这辈子还有没有上场的机会


                      IP属地:四川11楼2026-01-01 05:28
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                        最后说下某烛龙游戏,因为在刷记录的机制上和这游戏很像(准确地说是都和赛马娘很像),但不同的是,这个游戏抽卡资源倒是给的挺多,我直到一周年弃坑的时候依然是角色几乎全图鉴,武器池也抽了不少,更关键的是,这游戏在刷记录的时候,不管是角色还是武器都有一个借位,一共两个借位,并且你有的角色或武器你也可以借别人练度更高的来用,大大降低了缺关键角的坐牢体验。那问题来了,为啥我还是弃坑了呢?这种刷记录的游戏有个很大的问题,前期你还在提升练度的时期可能还有不少的新鲜感和正反馈,但是一旦进入中后期,这类游戏就会进入一个痛苦又无聊的坐牢状态,好不容易刷出来一个完美的记录,但是接下来只要出现了一个角色或者武器的变动,就必须整个从头再来,牢必须一遍又一遍地重坐。你游目前还没进入这个时期,但是我觉得这个才是你游真正的大敌,等进入这个时期后,弃坑的玩家恐怕会更多


                        IP属地:四川12楼2026-01-01 05:29
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                          顺便展示下自己的BOX吧,全角色只差冬香,秘闻也只有冬香的没抽,但是我现在玩这游戏感觉就是纯纯地坐牢,你们敢想象其他二游全图鉴缺一但是依然坐牢的画面吗?
                          这期讨伐把风和光分在了一面,两队只能上一队有力使不出,又把水和火分在了另一面,因为没有冬香,火队没成型伤害差太多,而水队的伤害更是搞笑,牢千把刀都砍钝了,一看输出还不如冬香队的零头。当然,如果你火队抽齐了,那还真要恭喜你了,由于圣诞角也是火属性,所以后面至少还有1~2期的讨伐会给环境,不过再后面就不好说了,以这游戏的出卡速度和资源产量,除非你有自信每期角色都能抽到,不然就还是看看远处的牢千吧




                          IP属地:四川13楼2026-01-01 05:31
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                            这期的讨伐人数虽然看着还有接近8W,但是由于这个讨伐是月初就开了,只要打过一次就会被纳入统计,也就是说,整个统计期间内弃坑的玩家,比如抽夏花或者限定角把钻抽光弃坑的,这部分玩家在本次讨伐期间是没办法体现出来的,只有等下个月的讨伐开了之后,才能知道现在这个时间点还有多少活人。按照目前每周清理4~5个好友的速度来算,怕是下期讨伐结束的时候就只剩4W5~5W5的活人了。而这种百分比排名的游戏,稍微玩过一点的都知道,越到后面越卷,因为弃坑的玩家往往是轻度玩家,也就是所谓的分母,卷到后面就只剩卷王和氪佬了,当然,你要是氪佬那确实无所谓


                            IP属地:四川14楼2026-01-01 05:33
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                              2026-01-05 18:23:41
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                              新年第一帖,半夜边听直播边码字不易


                              IP属地:四川15楼2026-01-01 05:34
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