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萌新求教 盾牌和盔甲提供的肉度有什么区别?

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玩了几个月,感觉面板护甲差不多的兵拿大盾的扛远程强,拿小盾或者不拿盾的扛近战强,但具体机制一直没搞明白
而且游戏里单位数据也太不详细了,反大反步射程什么的全都不显示得去哪看啊


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2026-01-01 02:54回复
    我还以为纯看面板,不过罗二有说法说是因为左手拿盾所以从敌人的右边射击更有效,不知道有没有这种说法


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-01-01 04:25
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      2026-07-03 00:37:18
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      点开护甲栏可以看到有身甲与盾牌强度。盾牌强度抗远程是百分比,像通用的梭盾35强度就是有百分35几率弹开抛射物。而小圆盾只有15抗不了远程。然后盾牌强度的一半算入近战防御,点开近战防御可以看到是由技巧和盾牌两个部分组成。你说的小盾好近战应该是技巧要高点,你让拿大盾的开个阵型加强盾牌强度应该就打不过了。盾牌影响受伤几率,然后护甲影响受伤数值。20的护甲是1-20随机roll一个减伤。32矛减去8破甲扎一下最低扎4,最高扎23模拟护甲空隙。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-01-01 09:26
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        其实抗线还是要大盾加阵型,小盾是突击队,比起双手存活率要高点而已。而且拿小盾的一般都是轻中装,你觉得可以拿来抗步兵绞肉,人家上个冲骑你不就完了。总之抗线还是要大盾。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-01-01 09:30
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          都在面板上吧,盾牌提供远程格挡率,正面近防,正面护甲,不按贴图模型区分


          IP属地:河南5楼2026-01-01 19:36
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