电茎嘉豪们的理由竟然是ttk越短新手乱拳打死老师傅的几率越高,那么按照这个理论,战地、使命召唤、人间地狱、战术小队这种短ttk游戏里新老手差距不大吧?
事实是在战地和使命召唤里,新手看见老手连枪都没抬起来就被秒了,人间地狱、战术小队里,新手还没看见老手就被秒了。打开计分板,百位数击杀、个位数死亡的Pro哥比比皆是,这就是电茎嘉豪们说的短ttk利好新手,还是游戏玩少了。
为什么高手支持短ttk?因为短ttk冲淡了人数优势,让双护面对满编队时劣势不那么大。而低手们支持短ttk是没脑子,水平相差太多了。

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