目前我兵魂开了4个,已知的兵魂属性如下
星耀兵魂:攻击怪物时概率造成88W切割伤害,杀怪爆率永久提升10%
生命兵魂:对怪吸血永久提升188888点
魅惑兵魂:攻击玩家时有概率施加减速效果,持续1.5秒
缤纷兵魂:攻击时有概率溅射附近敌人,造成200%额外伤害
毒蛊兵魂:攻击有概率对怪物施加红毒,双防降低20%,持续10秒

兵魂需要大量的时间和资源,但是属性非常鸡肋
- 如果只是靠跨服入侵,每周6次,一共1200个兵魂币,够买2个毒蛊兵魂的材料。而毒蛊兵魂一共需要24个材料。也就是说一个毒蛊兵魂就需要3个月时间!
- 如果花费“充值点券”拍卖,那么需要30万*24=720万点券。相当于我花了720元钱买一个这种鸡肋的不行的兵魂,加的属性几乎可以忽略不计。
结论:策划是真的傻吗,还是说兵魂有相当不错的效果?
星耀兵魂:攻击怪物时概率造成88W切割伤害,杀怪爆率永久提升10%
生命兵魂:对怪吸血永久提升188888点
魅惑兵魂:攻击玩家时有概率施加减速效果,持续1.5秒
缤纷兵魂:攻击时有概率溅射附近敌人,造成200%额外伤害
毒蛊兵魂:攻击有概率对怪物施加红毒,双防降低20%,持续10秒

兵魂需要大量的时间和资源,但是属性非常鸡肋
- 如果只是靠跨服入侵,每周6次,一共1200个兵魂币,够买2个毒蛊兵魂的材料。而毒蛊兵魂一共需要24个材料。也就是说一个毒蛊兵魂就需要3个月时间!
- 如果花费“充值点券”拍卖,那么需要30万*24=720万点券。相当于我花了720元钱买一个这种鸡肋的不行的兵魂,加的属性几乎可以忽略不计。
结论:策划是真的傻吗,还是说兵魂有相当不错的效果?











