第二十四个,魔女的迷宫
经典的不思议迷宫类游戏
这个前两天才封盘的记忆深刻可以好好说说
优点:非常纯净的不思议迷宫,没啥乱七八糟的东西
缺点:非常纯净的不思议迷宫,没啥乱七八糟的东西
手游改游戏,画面内容都很精简,非常容易上手,一共6个主迷宫,1个计时挑战,一个解密迷宫和两个bossrush,二周目的迷宫不知道有几个我打完一周目就没玩了。
虽然东西少,但是长迷宫打起来还是挺累的,打完之后也很有爽感,由于游戏内容很少,局外培育的要素也只有武器装备等级,所以没有刷刷刷的欲望,我抓了几个自己喜欢的怪就封盘了(这里面抓怪算是纯收集要素,只能看不能带出去打)。
因为是手机改游戏,所以保留了抽卡系统,货币似乎没有大量重复获取途径,挺难受的,不过抽卡道具也不太会大服改善游戏体验。
吐槽下,二周目给了顶帽子,带上之后每一层会有一个1000血的超雄哥追着你砍,算是很有挑战性了



