明日方舟终末地吧 关注:193,868贴子:2,830,390

回复:关于叙事,大家觉得干员视角怎么样?

只看楼主收藏回复

可以像战双一样在主线里整个双视角,角色视角可以作为主线的补充,但主角必须全勤


IP属地:河北来自Android客户端17楼2026-01-01 19:15
回复
    不支持,这么搞几年直接变成博士2.0,一年12期剧情出场率达不到三分之一


    IP属地:陕西来自Android客户端18楼2026-01-02 01:00
    回复
      2026-03-11 06:30:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      扔石头就老实了


      IP属地:陕西来自Android客户端19楼2026-01-02 02:36
      回复
        適度可以,但仍該以管理員視角為主並塑造好


        IP属地:中国台湾20楼2026-01-02 11:21
        回复
          我觉得可以


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2026-01-02 11:24
          回复
            不支持,这种剧情手法舟用就可以了,希望zmd能够聚焦玩家扮演的管理员,增强代入感


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2026-01-02 11:27
            回复
              要看怎么用,比如一些通马桶的剧情可以安排底下去做,然后转到干员的视角。或者某些角色的回忆或者作战记录


              IP属地:辽宁来自Android客户端23楼2026-01-02 12:16
              回复
                就要群像,彻底抹杀摄像头是对的


                IP属地:安徽来自Android客户端24楼2026-01-02 14:48
                回复
                  2026-03-11 06:24:04
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  你再映射哪几个‘群像’卖卡游戏?


                  IP属地:河南25楼2026-01-02 15:01
                  回复
                    这种以干员为第一视角对叙事肯定是有一定好处的,看制作组在这方面想怎么取舍了


                    IP属地:福建来自Android客户端26楼2026-01-02 20:19
                    回复
                      通马桶给干员视角就行了,然后通马桶任务期间路人讨论的时候顺口说些比如“哎,辛苦你了。听说你们终末地真的为这个四号谷地忙前忙后的,连管理员为了资源调度都在总控昼夜不停的比对数据,连这样的人物都来帮我们,我们更应该努力咯”这样的话。


                      IP属地:浙江28楼2026-01-10 21:27
                      回复