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回复:我觉得大家是不是对农奴价值观太神话了

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自由民减税收是最逆天的,大妈玩羊吃人大幅提高人口升级速度也没见减税啊


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-12-31 19:55
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    不懂,玩大妈的自由民加资本经济狠狠迈向新时代


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-12-31 19:57
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      2026-02-03 00:44:58
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      我喜欢农奴,挺好啦的,拉不动了就可以给自由民特权和等农奴事件


      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2025-12-31 20:04
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        拜拜这种中体量国家,最晚开局200年后钱就是数字了,想用都不知道怎么用完
        农奴可以在开局就帮帮场子 这是自由民永远比不上的


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-12-31 20:12
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          龙鸣?


          IP属地:安徽来自Android客户端20楼2025-12-31 20:13
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            农奴和自由民也是分国家游戏进程,我就问你俄罗斯拜占庭奥斯曼走不走农奴?别人开局就是满农奴,而且农奴是实打实的转换成经济,自由民纯纯的战未来,你跟那个贴的人一个德行,就是喜欢脑补,不管游戏进程,一步到位根本不是这个游戏的底层逻辑,我反驳的也是开局给自己定死一堆框架,还有分权集权,宗教人文,不同的国家不同的时代这俩侧重点都不同,有的可能确实有强弱,但是不是就说谁谁谁就一定比别的强


            IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2025-12-31 20:58
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              都说农奴抢开局,即使对于开局坐牢拜占庭来说,10%-20%的村民税收入也不是瓶颈,前期瓶颈是征召兵数量,中期全世界殖民需要人口,后期全面城市化需要粮食。自由民太合适了,肯定是比村民税收管用。
              普遍农奴33%王室力量对于大国来说更是路边一条。改革槽里外交传统、封建贵族制、标准化封臣义务是必锁的。海权国还要锁港口局和国有船坞,陆权可以用民间军队法令,此外还有文化容量和各种加速洗地,怎么也轮不到33%王室力量。
              玩中小国家破局可能需要钱养陆军,可是小国总会变大国,等做大了也是要改自由民的,除非就玩个小国破局。


              IP属地:山东22楼2025-12-31 23:08
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                自由民契合种田其实挺扯的。现在eu5种田过程是扩原产/铺建筑/修路,都是花钱的;种田目标是更多钱/常备,除此以外缺乏其它反馈。那么既然过程和目标都是钱,什么繁荣人口升级速度整来整去不如多收点税。


                IP属地:湖北来自Android客户端23楼2025-12-31 23:23
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                  2026-02-03 00:38:58
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                  IP属地:青海来自Android客户端24楼2026-01-01 00:13
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                    打一个劳工阶级MOD就可以全力走自由民了,因为真正赚钱的是农民里的劳工,劳工在游戏里不算独立的阶级全归为农民了


                    IP属地:安徽来自Android客户端25楼2026-01-02 13:45
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                      国内游戏界风气,不管是网游还是单机都追求最优化,不是最优化不配上桌讨论。


                      IP属地:福建26楼2026-01-02 14:42
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                        讲道理给的33王权厉害但也没到必拿的程度


                        IP属地:四川来自Android客户端27楼2026-01-02 18:35
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                          自由民减平民征税上限太伤了,即使100自由民比50农奴,也差了20的平民征税上限,前期收入大头又是农村原产,农村征税比例又主要是平民,导致走农奴很容易经济滚雪球。农奴拉条50以上就能给平民其他自由民特权涨满意度了,剩下靠事件和开会走农奴进度,基本上要钱有钱,要满意度有满意度


                          IP属地:福建来自Android客户端28楼2026-01-04 01:31
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                            就是不咋地,真的很需要那个农民税收吗,可能全程填色会很需要,但要种地的话选农奴制一来一回就和自由民差了0.3—0.4的繁荣度增长,人口和发展度这一块就比不过自由民,人口升级速度不够也会降低经济滚雪球速度


                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2026-01-04 16:50
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                              2026-02-03 00:32:58
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                              还是,游戏中阶层是定死的,农奴制就算走满了也不会真把农民阶级人口变成奴隶阶级或是新的农奴阶级,农奴制负面影响只是以的debuff形式表现出来的,体现不出历史上农奴的都各种限制,对玩家前期最重要的征召兵几乎不会有影响


                              IP属地:山东来自Android客户端30楼2026-01-04 21:00
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