从xd+开始,历经rp2+、funkey横向寨版、405M、二手吹米smart(2.4寸)和350H、magicx zero 28mini,最终因手机携带方式是挂脖,选定了rg cube作为唯一随身机。
先简述入坑历程:
买xd+的唯一原因是它就是安卓掌机性能王者。淘汰的原因很简单,性能严重落伍、发热巨大、续航如尿崩。且刚过保其转轴就不能悬停只能合盖或者开最大。此后很长一段时间不喜翻盖机
买rp2+是喜欢它的小巧和同最大分辨率下最强的性能。淘汰的原因是找不到了……当然搁现在看性能落伍屏幕垃圾。里面还有张1TB卡呢,残念
买funkey寨版是同最大分辨率下最强的性能。淘汰的原因是实在太小了毫无手感
405M有同最大分辨率下最强性能。淘汰的原因是进水坏了,唯一扔垃圾桶的掌机
二手smart也是有同最大分辨率下最强性能。淘汰的原因是坏了不能读卡
350H一代经典,给孩子们玩去了,被我淘汰的原因是扩展性不足到ps顶天
magicx zero 28mini有同尺寸屏幕下最强的性能。淘汰的原因是性能太弱不能充分发挥在VGA分辨率下的游玩可能性,能运行的游戏比350H多得有限,屏幕还更小。那些仅能部分运行的模拟器还要一个个游戏去试,嫌麻烦
选择rg cube的原因:
手机携带方式变化后,可携空间变大很多。尺寸不再是考虑的重点。原来放手机的裤兜,塞下iPad mini或y700都无压力。当然我是游戏玩家,只考虑集成手柄的机器。
我已有强悍的win系统掌机,也完整的经过nds和3ds时代,因此对双屏机的兼容性摆在需求最前。方屏比其他屏幕更接近nds和3ds屏幕排列。其他稍“扁”些的长方屏如1240*1080之流,可视面积大输cube,装配上的掌机性能也没可能充分利用分辨率(譬如2倍3ds),rg cube就是低分辨率下的上佳选择了。
720p方屏,除了GBA等古早模拟器,你不用考虑多倍渲染,直接拉伸+滤镜完事。我现在还在沉迷光明之魂1还没来得及试3ds,但我相信在新的仅渲染单眼视角的Azahar下原来吃力的游戏、性能压力骤降一半,应能无压力应对。
4寸方屏的可视面积,折16:9下4.33寸,微赢psp,正好在iPhone5s和iPhone6之间,已经跟小不沾边了。保持纵横比和竖排,拉伸至顶后,3ds和nds的可视面积是所有性能不比它低的机型中的最大者,对角线分别长2.75寸和2.36寸。而5.5寸屏的赢法是横排,在我看来不能忍受。
周哥预装的软件与性能、屏幕、功能匹配得很好。其中云游戏在我看来就是为dp连线准备的,onscreen实在看不清。外接屏幕一直以来我都认为是鸡肋,我首次发现云游戏是非常适配的应用。
使用中感受到的优点:
实际使用下来,风扇满载都不吵,支持有线耳机耗电极低,屏幕能调很暗适合晚上沉浸式的游玩;机器轻便且手把握持感上佳,躺着玩趴着玩都不累。
缺点:
全塑做工就不用太指望了,比Xbox ally x差得远。
总结:所有不能支持HD的游戏机都能较好的模拟,拥有原样排布下最大的3ds和nds可视面积,还比较轻便带壳都能塞裤兜,对我来说就是毕业机了。
先简述入坑历程:
买xd+的唯一原因是它就是安卓掌机性能王者。淘汰的原因很简单,性能严重落伍、发热巨大、续航如尿崩。且刚过保其转轴就不能悬停只能合盖或者开最大。此后很长一段时间不喜翻盖机
买rp2+是喜欢它的小巧和同最大分辨率下最强的性能。淘汰的原因是找不到了……当然搁现在看性能落伍屏幕垃圾。里面还有张1TB卡呢,残念
买funkey寨版是同最大分辨率下最强的性能。淘汰的原因是实在太小了毫无手感
405M有同最大分辨率下最强性能。淘汰的原因是进水坏了,唯一扔垃圾桶的掌机
二手smart也是有同最大分辨率下最强性能。淘汰的原因是坏了不能读卡
350H一代经典,给孩子们玩去了,被我淘汰的原因是扩展性不足到ps顶天
magicx zero 28mini有同尺寸屏幕下最强的性能。淘汰的原因是性能太弱不能充分发挥在VGA分辨率下的游玩可能性,能运行的游戏比350H多得有限,屏幕还更小。那些仅能部分运行的模拟器还要一个个游戏去试,嫌麻烦
选择rg cube的原因:
手机携带方式变化后,可携空间变大很多。尺寸不再是考虑的重点。原来放手机的裤兜,塞下iPad mini或y700都无压力。当然我是游戏玩家,只考虑集成手柄的机器。
我已有强悍的win系统掌机,也完整的经过nds和3ds时代,因此对双屏机的兼容性摆在需求最前。方屏比其他屏幕更接近nds和3ds屏幕排列。其他稍“扁”些的长方屏如1240*1080之流,可视面积大输cube,装配上的掌机性能也没可能充分利用分辨率(譬如2倍3ds),rg cube就是低分辨率下的上佳选择了。
720p方屏,除了GBA等古早模拟器,你不用考虑多倍渲染,直接拉伸+滤镜完事。我现在还在沉迷光明之魂1还没来得及试3ds,但我相信在新的仅渲染单眼视角的Azahar下原来吃力的游戏、性能压力骤降一半,应能无压力应对。
4寸方屏的可视面积,折16:9下4.33寸,微赢psp,正好在iPhone5s和iPhone6之间,已经跟小不沾边了。保持纵横比和竖排,拉伸至顶后,3ds和nds的可视面积是所有性能不比它低的机型中的最大者,对角线分别长2.75寸和2.36寸。而5.5寸屏的赢法是横排,在我看来不能忍受。
周哥预装的软件与性能、屏幕、功能匹配得很好。其中云游戏在我看来就是为dp连线准备的,onscreen实在看不清。外接屏幕一直以来我都认为是鸡肋,我首次发现云游戏是非常适配的应用。
使用中感受到的优点:
实际使用下来,风扇满载都不吵,支持有线耳机耗电极低,屏幕能调很暗适合晚上沉浸式的游玩;机器轻便且手把握持感上佳,躺着玩趴着玩都不累。
缺点:
全塑做工就不用太指望了,比Xbox ally x差得远。
总结:所有不能支持HD的游戏机都能较好的模拟,拥有原样排布下最大的3ds和nds可视面积,还比较轻便带壳都能塞裤兜,对我来说就是毕业机了。





云淡










