最近吧里有吧友重新讨论起那部2017年的超凡战队大电影,以及当年口碑票房双暴死的往事。其实也不能全怪美版PR当年不争气,因为即使是作为原生IP的日版超级战队系列,也很少创下过会在剧场版电影上面票房大卖的辉煌往事,或者应该说剧场版电影这一块领域一向就是战队系列这个IP的局限性短板之一。
最直接的体现就是每年夏季的剧场版,东映一向都是以骑士拼战队的方式去上映的,而又因为隔壁骑士的人气更加高,能够分得到的时长更加多,一般都有1个小时以上,而反观战队这边能够分得到的时长就只有半个小时,对比下来更加显得战队的剧场版是给骑士那边做陪衬开胃菜用的。
对比下来,战队系列自身的作品VS联动剧场版则要比夏季剧场版的情况好些,从早期的40几分钟延长到了现在的1个小时,不过对比骑士那些联动剧场版还是存在了时长吃亏,但感觉也是战队这个IP在剧场版上面的短板局限性了。
日版超级战队所出过时长超过1小时的剧场版印象最深刻就是2011年上映的豪快者护星者199大决战那一部,有86分钟,推测那部也是日版超级战队票房纪录最高的剧场版了。除了那部以外,记忆中日版战队系列很少会出过时长超过1小时以上的剧场版。虽然美版超凡战队总共也就只出过三部电影,但是每部的时长都超过了一个小时以上,所以出一部时长超过1个小时的剧场版对于日版超级战队系列来说是不是一件很困难的事?
痞子之前拍过真哥斯拉,真奥特曼和真假面骑士,唯独一直不去拍真超级战队,会不会也是因为不看好战队系列在剧场版电影这个领域能够取得的成绩呢?今年超级战队系列的50周年纪念,就连东映官方也没有官宣任何的50周年纪念剧场版制作消息。稍早前白仓接受媒体采访谈到战队系列停档的原因时聊到了战队系列的IP局限性,除了白仓所提到的互联网流媒体影响和美漫英雄的冲击下,个人觉得应该再加上一条IP在剧场版电影的局限性上去。
最直接的体现就是每年夏季的剧场版,东映一向都是以骑士拼战队的方式去上映的,而又因为隔壁骑士的人气更加高,能够分得到的时长更加多,一般都有1个小时以上,而反观战队这边能够分得到的时长就只有半个小时,对比下来更加显得战队的剧场版是给骑士那边做陪衬开胃菜用的。
对比下来,战队系列自身的作品VS联动剧场版则要比夏季剧场版的情况好些,从早期的40几分钟延长到了现在的1个小时,不过对比骑士那些联动剧场版还是存在了时长吃亏,但感觉也是战队这个IP在剧场版上面的短板局限性了。
日版超级战队所出过时长超过1小时的剧场版印象最深刻就是2011年上映的豪快者护星者199大决战那一部,有86分钟,推测那部也是日版超级战队票房纪录最高的剧场版了。除了那部以外,记忆中日版战队系列很少会出过时长超过1小时以上的剧场版。虽然美版超凡战队总共也就只出过三部电影,但是每部的时长都超过了一个小时以上,所以出一部时长超过1个小时的剧场版对于日版超级战队系列来说是不是一件很困难的事?
痞子之前拍过真哥斯拉,真奥特曼和真假面骑士,唯独一直不去拍真超级战队,会不会也是因为不看好战队系列在剧场版电影这个领域能够取得的成绩呢?今年超级战队系列的50周年纪念,就连东映官方也没有官宣任何的50周年纪念剧场版制作消息。稍早前白仓接受媒体采访谈到战队系列停档的原因时聊到了战队系列的IP局限性,除了白仓所提到的互联网流媒体影响和美漫英雄的冲击下,个人觉得应该再加上一条IP在剧场版电影的局限性上去。












