不知道怎么评价这个穿越设定。不是说它不好。虽然说可以穿越时空救小红帽是好事。但是只有主角是有记忆的,其他队友没有。这点让我感觉,二周目的队友和一周目的队友不是一个人。一周目从魔王毁灭世界后,积累的羁绊,二周目清零。对于主角来说,是爽了。但是代入到一周目的队友来说,主角直接蒸发消失了,再也见不到了,换我也说很舍不得。然后看主角和二周目队友过的好好,会有点嫉妒。
如果二周目队友们都有一周目冒险的记忆就好了。这样体感上我会觉得他们都是一个人。之前的穿越设定作品不是没有玩过。但是像dq这种jrpg,看重代入感,还是经历生死冒险的剧情,一周目积累的羁绊二周目直接没了大部分有点难受。不知道当年玩dq11的有没有和我一样感受的
还有一点吐槽的,主角都穿越带记忆过来了,为什么不在一开始穿越成功的时候,在圣地就把剧情都给大伙讲了
要是讲了,直接在大树就能杀那个假扮国王了,还等国王回城,半夜偷偷拿勇者之剑。那一晚要是邪神分身没有拦一下,那你勇者之剑不是直接被偷了
还有这个乌尔诺家,不是你好歹也是魔王啊,怎么这么菜啊。没有勇者之剑的你原来只是路边一条。是不是史上最菜魔王了。一周目还以为老谋深算,潜伏国王体内,有什么深谋远虑。没有,其实就是纯菜,没有勇者之剑去灭大树,拿大树力量就是路边一条。要是有实力,怎么不直接灭国,建立自己魔物之国。还得靠假扮国王,控制舆论把勇者批斗成恶魔之子。搞这种小手段小聪明。对比之前玩的123代,这魔王拉到没边了,魔王太菜导致前期灭大树之前的剧情昏昏欲睡,没有任何压迫感,感觉主角一行人就是来旅游的。关键的乌尔诺家名称还是老罗提供的。
当然二周目本身还是不错的,得到了最后钥匙,还有很多城市都有特殊剧情,多了一堆任务支线挑战,技能面板全部解锁,自由度一下提升了不少,boss难度也飙升,比一周目随便打打都能过剧情好玩多了
还有一点吐槽的,主角都穿越带记忆过来了,为什么不在一开始穿越成功的时候,在圣地就把剧情都给大伙讲了
还有这个乌尔诺家,不是你好歹也是魔王啊,怎么这么菜啊。没有勇者之剑的你原来只是路边一条。是不是史上最菜魔王了。一周目还以为老谋深算,潜伏国王体内,有什么深谋远虑。没有,其实就是纯菜,没有勇者之剑去灭大树,拿大树力量就是路边一条。要是有实力,怎么不直接灭国,建立自己魔物之国。还得靠假扮国王,控制舆论把勇者批斗成恶魔之子。搞这种小手段小聪明。对比之前玩的123代,这魔王拉到没边了,魔王太菜导致前期灭大树之前的剧情昏昏欲睡,没有任何压迫感,感觉主角一行人就是来旅游的。关键的乌尔诺家名称还是老罗提供的。
当然二周目本身还是不错的,得到了最后钥匙,还有很多城市都有特殊剧情,多了一堆任务支线挑战,技能面板全部解锁,自由度一下提升了不少,boss难度也飙升,比一周目随便打打都能过剧情好玩多了











