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写在最后,关于绝区零的剧情去向

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昨天也是一口气把2.5剧情一口气过完了,怎么说呢,比起爽,其实更多的是令人差强人意。虽然看到了许多令人惊艳的演出,但也在这些演出之中看到了数不胜数的不足与遗憾。
自从1.4版本雅的一刀破天之后,绝区零的剧情有很长一段时间没有任何起色,大量的角色秘闻填充着少量的主线,而这些角色秘闻大多数都为同一个套路:主角有悲惨过去,反派因旧都陷落报复社会,然后主角战胜自己的过去打败反派直面未来。虽然这样的剧情很王道,很经典,但绝区零制作组选择分毫不动地在多个角色之间套皮这样的剧情,讲真的,观感很差很差。
而剧情差并非一时,而是延续到了2.5至今。
尽管2.5有着诸多宏大场面,不论小光引万剑自裁还是最后对波都非常惊艳,就连一直莫名其妙跟着下空洞的麦片兄妹也是开挂帅了一波,但,这一切都发生在小光找回五感之后,我就直说了,找回五感之前的剧情纯一坨,毫无亮点毫无爆点,这或许可以用日常铺垫塑造小光去解释,但很多地方的剧情甚至逻辑不通,矛盾牵强就非常搞,很影响观感的那种搞。
甚至是找回五感之后的部分剧情,也……挺诡异的,现在我觉得最诡异的就是决战之前各个阵营站在那摆poss切镜头,这个玩意直到现在都在我脑子里无法抹去,看那个场面的时候我脑子里全是hyw,很怪。
或许制作组是想在复刻1.4雅决战和卖麻辣之间做平衡,但很显然,制作组并没有平衡好那个度,显得整个剧情时神时鬼。(不过说实话,1.4时各个阵营突然出现也挺诡异的,所以这一次各个阵营的戏份明显变多了,对剧情的影响也更大了,这是好事)
可以这么说,2.5的剧情可以分为两段,以小光找回五感为节点,如果满分10分,那后半部分可以打7分甚至8到9分,因为这一部分不管是起承转合,还是伏笔铺垫,都是一个好故事,甚至还把照的塑造给完善了。但前半部分……恕我直言,只能打4分。剧情就聊那么多,我会在之后的楼层里聊聊剧情演出,这也是我最想聊的部分。(所有皆为主观,欢迎批评)


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-12-31 09:13回复
    2.5用上了许多新鲜的剧情演出,最具特点,最有代表的便是找回小光五感时的那次地图


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-12-31 09:14
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      2026-01-19 18:32:42
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      包括一些简单的qte环节,不得不说用得确实还不错,但仅限找回五感的那个场景。后面救小光环节的那个qte,做得挺一般的,同样是伸手的动作,第二个场景的重复了三次,而且三次qte都是为了把文本念完,qte之后就开始播片了,其实可以做得更好一点嘛。


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-12-31 09:22
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        但最难绷的是,这剧情百分之80还都是腾讯会议啊,漫画也没多少,图片cg也没几张,腾讯会议真的太搞了啊,甚至很多地方的赶路也要放腾讯会议,都那么久了也不优化优化


        IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-12-31 09:24
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          好吧,编不下去了,这一次剧情就是平平淡淡,好看的也有最后的超长播片了,唉……水不下去了填坑埋坑倒是不少,但都没什么好聊的,信息太少


          IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-12-31 09:27
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            emm,放在2.5这个重要版本,这个剧情其实还是差了点意思,但如果后续的剧情都是这个质量也未尝不可,哪怕都是公式变体也好,公式变体也公式好哇,我对绝区零剧情的要求已经低的不能再低了。


            IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-12-31 09:42
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              哟吼?!这一次地图居然放了那么多文本,待我细细品味一番,感觉有点东西在里面


              IP属地:湖南来自Android客户端18楼2025-12-31 12:46
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