先说测试服人马的表现,建模9.5/10,动作8/10,特效7/10,动画不评,我的评价是称得上优秀
人马总体给我的感觉好像又回到了小露的时候,一个新机可以玩好久玩不腻的时候,也许不是我回到了那时候,而是那时候的策划回到了战双
回首25年,除了丽芙和熊,本家基本没有像人的s机,现在丽芙熊人马第次登场,曾经那个更像人类的战双似乎回来了
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以下包含攻击性言论,请选择性阅读
按我的评分,25年的s机除了年底这俩没有一个平均分能超过6分的,莉莉丝薇拉维罗妮卡更是一种对战双的系统性破坏,如果我玩战双的第一课是莉莉丝的复读机连招或者卡戒律卡能量2s维罗妮卡进增幅,我绝对玩不到第二天。
暗队和物理队更是被库洛做局,25年各出了两个,现在牢的没有人型了
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25年是战双相当黑暗的一年,好在现在有点希望了。
值得一提的是,战双角色制作周期应该是三个版本左右,鬼泣联动之后三个版本是丽芙,薇拉之后两个版本是渡边跃升,但是比安卡和鬼泣版本时间都比较长。

人马总体给我的感觉好像又回到了小露的时候,一个新机可以玩好久玩不腻的时候,也许不是我回到了那时候,而是那时候的策划回到了战双
回首25年,除了丽芙和熊,本家基本没有像人的s机,现在丽芙熊人马第次登场,曾经那个更像人类的战双似乎回来了
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以下包含攻击性言论,请选择性阅读
按我的评分,25年的s机除了年底这俩没有一个平均分能超过6分的,莉莉丝薇拉维罗妮卡更是一种对战双的系统性破坏,如果我玩战双的第一课是莉莉丝的复读机连招或者卡戒律卡能量2s维罗妮卡进增幅,我绝对玩不到第二天。
暗队和物理队更是被库洛做局,25年各出了两个,现在牢的没有人型了
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25年是战双相当黑暗的一年,好在现在有点希望了。
值得一提的是,战双角色制作周期应该是三个版本左右,鬼泣联动之后三个版本是丽芙,薇拉之后两个版本是渡边跃升,但是比安卡和鬼泣版本时间都比较长。










